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参考第一张长图的水墨国风游戏UI风格,生成英雄选择界面,将人物替换为蓝黑鱼鳞羽翼人女战士,保持原有界面布局和水墨国风质感
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2026.05.11
做同款
参考第一张图的水墨国风游戏界面排版风格,将人物替换为第二张图的鸾鸟形象,职业改为鸾鸟,整体保持相同的布局结构:顶部标题、中部人物与属性信息展示、底部关卡卡片,保留水墨国风美术风格,所有UI元素排版和第一张保持一致
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参考第一张图的水墨国风游戏UI布局风格,重新生成第二张图的人物,将人物名字设置为卫灵,职业设置为填海,保持整体界面排版和文字信息布局一致
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「图片1」参考图片风格,重新生成画面内容「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」「图片1」第一张图文字改为看不见的守护,其他人物生成我给的
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参考这张武侠水墨游戏界面的排版风格,将标题改为看不见的守护,将人物部分替换为提供的新人物,整体保持水墨国风游戏UI布局,包含顶部标题、中部人物与属性信息、底部关卡卡片展示,保持与参考图相同的结构和风格
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重新生成
淮ノ简言
竖版9:16国风仙侠手游角色展示界面截图风,3D渲染+大量粒子特效,明显bloom辉光与体积雾。画面中心一只巨型白色九尾灵狐四足站立在圆形石质祭坛上,狐头朝右前方,红白渐变面部与竖耳,白毛被红蓝光染色;狐背上有一位很小的仙侠人物角色骑乘展开巨大对称羽翼:左翼深蓝到亮蓝渐变羽毛、右翼红到橙渐变羽毛,翅根处白金能量爆发光晕。左右两侧盘旋两条能量神龙:左侧冰蓝水雾龙形、右侧赤红火焰龙形,半透明发光并带流体拖尾。脚下法阵为多层红色发光同心圆符阵,环上刻满符文/古篆装饰字形,红色能量丝带绕圈旋转,火星粒子飞溅。背景为云雾缭绕的山体岩壁与远处小平台建筑剪影,空气透视强、背景虚化。整体为游戏主视觉坐骑/灵宠展示卡面,发光、粒子、雾化、能量叠加层次丰富。 (可选负面词):低清晰度,写实摄影棚,现代城市,真实动物照片,文字错误,UI缺失,翅膀不对称,法阵不发光,缺少红蓝龙,背景无云雾,过曝一片白。
不不不想努力了
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
图片的弹射起步四个字可以大一点带点光效
用户cKaZiDyd
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
把图片的云渺仙子四个字改成弹射起步
创意 × 2
用户cKaZiDyd
清晰,高清,画风画面不变,衣服人物不变,修仙强者,修炼,打木桩,动作大开大合,添加修仙符合气质的特效
淮ノ简言
参考此图片的报纸排版风格、鸣潮角斗士快报整体版式和配色,重新生成画面,移除所有水印,删除所有文字内容,保留整体排版结构、角色位置和插图占位
tt-1995
画面结构不变,画风不变,人物衣服发饰不变,动作改为修仙潇洒,战斗
淮ノ简言
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
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Polished game introduction screen for an original mythic action RPG heroine. Build a clear UI hierarchy with title area, subtitle, menu states, small icon language, atmospheric background key visual, and an elegant motion-ready composition. The heroine stands as the visual core with dramatic but controlled lighting, readable interface zones, premium materials, coherent worldbuilding, strong contrast between background art and UI panels, no broken buttons, no gibberish text.
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采用图一的古风卷轴界面风格、淡雅青绿配色,将图二的藏经阁整体造型融入,生成人物状态界面,包含角色信息、属性数值、天赋板块
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创意 × 2
用户cKaZiDyd
创意 × 2
用户cKaZiDyd
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
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修仙游戏角色个人信息面板,中国风水墨青绿风格,半透明宣纸质感,古风卷轴形制边框,竖版比例约600x800。布局:顶部左侧120x120圆形角色头像展示区,右侧展示角色名和称号;基本信息区包含境界、修为、寿元进度条及武力灵力数值;灵根天赋区横排展示五行灵根图标,列出2-3个天赋技能;装备区网格展示武器、衣服、首饰、坐骑装备位带图标框;属性详情区预留攻击力防御力等详细属性位置;底部放置升级突破装备天赋功能按钮。整体统一青绿水墨风格,图标为Q版国风造型,布局清晰仅保留UI框架无具体文字
181****7801
中间黑色的框根据旁边风格重新设计下
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修仙游戏对话界面,16:9构图,中国风水墨青绿风格,国风Q版。左侧为NPC区域:含64x64圆形头像框,下方显示名字剑尊·慕容、境界元婴后期、好感度进度条及数值❤️85,还有独占欲手铐图标和数值。右侧为玩家区域:圆形头像框,显示名字妖女·苏湄、境界金丹初期、武力值3240。中央对话区:古风卷轴样式对话框,半透明宣纸质感,边缘墨迹晕染,纵向排列对话记录框架。底部选项区:3-4个圆形/圆角方形按钮排列底部中央,带印章盖印效果,仅保留布局框架无具体文字。整体信息清晰,统一水墨青绿配色
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在两边最上方的格子栏添加修仙风格的药品与装备,中间功法背包层添加修仙功法,最底下道具层添加修仙斗法道具,强化中间两个角色的打斗技能释放特效,保持修仙游戏战斗界面风格
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设计问道游戏PC端官网竖版长图,整体宽度固定为1920px,内容居中布局,左右留白对称,版式结构完整不变,保持原设计排版、元素位置、字体大小比例一致。整体风格为国风仙侠,色调以蓝紫、黑、粉红为主,全程贯穿缓慢飘浮云雾、银河星光、花卉层叠、光点飘散、水墨晕染过渡,还原问道经典东方玄幻质感。第一屏主视觉:背景为超大宽幅场景层叠云海+悬浮星河+梦幻花卉,远景楼台云亭,云雾缓慢飘浮动效;去掉第一幕中的人物和文案并预留空间。第二屏产品特色区:标题"游戏特色",毛笔书法字体居中,下方配云纹分隔线;等宽三列横向排列三卡片,卡片统一风格为半透明白底+云纹边框,轻微悬浮阴影;第一个卡片配道剑太极八卦纹样图标,描述"正统东方仙侠世界观,道法修行,寻仙问道,精美画面";第二个卡片配水墨山水镜头画卷图标,描述"高清场景渲染,国风美学,动态光影仙境呈现,丰富玩法";第三个卡片配锦囊任务卷轴图标,描述"门派竞技、仙府养成、社交组队,玩法多元不单调"。第三屏角色介绍区:标题"角色介绍",毛笔书法字体加云纹装饰;4个角色卡片网格布局,卡片为竖版,上头像下信息,半透云雾背景,每个卡片包含古风仙侠立绘角色头像、姓名、职业标签、一句话职业特点描述,整体传统东方奇幻风格,服饰道具有古韵,色彩清雅不艳俗。第四屏下载区:标题"游戏下载",粗体方正中文;双平台按钮"PC端下载 | 移动端下载",深色蓝紫按钮醒目大气,右侧放移动端下载二维码,下方小字"扫码下载问道手游";下方简约文字列表列出系统要求:操作系统Win7/Win10/Win11 64位,处理器Intel i3及以上,内存4GB及以上,显卡支持DX11独立显卡。合成一张竖版长图,背景统一为连贯的水墨云雾仙侠背景,色调统一为蓝紫、黑、粉红,衔接自然,整体氛围感一致,参考上传图片的配色风格进行设计。
kittynevercry
去除荣耀沉默 这4个字
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