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将三张游戏界面截图按从上到下的顺序垂直拼接成一张长图,保持每张…
将三张游戏界面截图按从上到下的顺序垂直拼接成一张长图,保持每张图的原始内容完整不变,图片之间无缝衔接,整体画面清晰,高分辨率
迟栖ovo
2026.08.25
做同款
修仙游戏对话界面,16:9构图,中国风水墨青绿风格,国风Q版。左侧为NPC区域:含64x64圆形头像框,下方显示名字剑尊·慕容、境界元婴后期、好感度进度条及数值❤️85,还有独占欲手铐图标和数值。右侧为玩家区域:圆形头像框,显示名字妖女·苏湄、境界金丹初期、武力值3240。中央对话区:古风卷轴样式对话框,半透明宣纸质感,边缘墨迹晕染,纵向排列对话记录框架。底部选项区:3-4个圆形/圆角方形按钮排列底部中央,带印章盖印效果,仅保留布局框架无具体文字。整体信息清晰,统一水墨青绿配色
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在两边最上方的格子栏添加修仙风格的药品与装备,中间功法背包层添加修仙功法,最底下道具层添加修仙斗法道具,强化中间两个角色的打斗技能释放特效,保持修仙游戏战斗界面风格
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采用图一的古风卷轴界面风格、淡雅青绿配色,将图二的藏经阁整体造型融入,生成人物状态界面,包含角色信息、属性数值、天赋板块
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将图1中的人物顾清寒调整为图2的Q版卡通手绘国风画风,保留原人物的红衣梅花服饰、判官笔武器和整体造型姿势
Aspirin1991
参考第一张图的水墨国风游戏UI布局风格,重新生成第二张图的人物,将人物名字设置为卫灵,职业设置为填海,保持整体界面排版和文字信息布局一致
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保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
参考第一张长图的水墨国风游戏UI风格,生成英雄选择界面,将人物替换为蓝黑鱼鳞羽翼人女战士,保持原有界面布局和水墨国风质感
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回合制RPG战棋风格3D角色设计原画,中国风水墨基调,16:9画幅,透明浅色背景。古风修仙Q版男性剑修,半身展示至大腿中部,同一张图分四个区域:左上正面、右上背面、左下左侧面、右下右侧面,四个视角发型服饰武器体型完全一致,不重叠。角色设定:25-28岁,剑眉星目表情清冷淡漠,墨黑长发带银丝玉冠束发,白衣外披半透纱袍内衬青色劲装,银线云纹刺绣银色肩甲,腰间青玉色长剑,肤色白皙站姿挺拔。平视视角,光影干净无强阴影,明确区分各类材质,仅保留极简轮廓光,插画级高清细节,线条整洁色彩分明
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要加上下半身,完整的人
创意 × 1
念茉
16:9修仙游戏宗门门派信息界面,中国风水墨青绿风格,布局:顶部区域展示宗门名称大字、宗门等级声望数值和宗门徽章;宗门简介区为古风卷轴样式;宗门属性区横排展示3-4个带图标和数值的属性卡片;宗门成员区网格列表展示宗主、3-5位长老、核心弟子信息带头像;宗门建筑区横排展示藏经阁等建筑带图标名称等级;底部放置宗门任务等功能按钮。整体统一青绿水墨风格,Q版国风图标,布局清晰仅保留UI框架无具体文字
181****7801
「图片1」将文字图画都生成得更加清晰一些
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横版16:9修仙游戏战斗界面,中国风水墨青绿风格,国风Q版。布局:左侧1/3敌方角色展示区,圆形边框,下方显示名称、红色血量条、蓝色灵力条;右侧1/3我方角色展示区,同布局结构;中间上方战斗信息滚动区,古风卷轴样式;中间下方战斗记录日志区,半透明纵向滚动列表;底部5-6个圆形圆角技能行动按钮排列。视觉:两侧带飘浮灵气光效粒子,预留水墨笔触技能特效位置,红色金色飘字伤害数字位置,整体淡雅青绿色调,仅保留布局框架和UI元素无具体文字
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漫剧封面,古风帅气男主,非纯白背景,添加剧名文字"亲爹总想逆天,我偏拆台"
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参考第一张图的水墨国风游戏界面排版风格,将人物替换为第二张图的鸾鸟形象,职业改为鸾鸟,整体保持相同的布局结构:顶部标题、中部人物与属性信息展示、底部关卡卡片,保留水墨国风美术风格,所有UI元素排版和第一张保持一致
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中间黑色的框根据旁边风格重新设计下
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设计问道游戏PC端官网竖版长图,整体宽度固定为1920px,内容居中布局,左右留白对称,版式结构完整不变,保持原设计排版、元素位置、字体大小比例一致。整体风格为国风仙侠,色调以蓝紫、黑、粉红为主,全程贯穿缓慢飘浮云雾、银河星光、花卉层叠、光点飘散、水墨晕染过渡,还原问道经典东方玄幻质感。第一屏主视觉:背景为超大宽幅场景层叠云海+悬浮星河+梦幻花卉,远景楼台云亭,云雾缓慢飘浮动效;去掉第一幕中的人物和文案并预留空间。第二屏产品特色区:标题"游戏特色",毛笔书法字体居中,下方配云纹分隔线;等宽三列横向排列三卡片,卡片统一风格为半透明白底+云纹边框,轻微悬浮阴影;第一个卡片配道剑太极八卦纹样图标,描述"正统东方仙侠世界观,道法修行,寻仙问道,精美画面";第二个卡片配水墨山水镜头画卷图标,描述"高清场景渲染,国风美学,动态光影仙境呈现,丰富玩法";第三个卡片配锦囊任务卷轴图标,描述"门派竞技、仙府养成、社交组队,玩法多元不单调"。第三屏角色介绍区:标题"角色介绍",毛笔书法字体加云纹装饰;4个角色卡片网格布局,卡片为竖版,上头像下信息,半透云雾背景,每个卡片包含古风仙侠立绘角色头像、姓名、职业标签、一句话职业特点描述,整体传统东方奇幻风格,服饰道具有古韵,色彩清雅不艳俗。第四屏下载区:标题"游戏下载",粗体方正中文;双平台按钮"PC端下载 | 移动端下载",深色蓝紫按钮醒目大气,右侧放移动端下载二维码,下方小字"扫码下载问道手游";下方简约文字列表列出系统要求:操作系统Win7/Win10/Win11 64位,处理器Intel i3及以上,内存4GB及以上,显卡支持DX11独立显卡。合成一张竖版长图,背景统一为连贯的水墨云雾仙侠背景,色调统一为蓝紫、黑、粉红,衔接自然,整体氛围感一致,参考上传图片的配色风格进行设计。
kittynevercry
保留第二张图人物的脸与发型,保留第一张图人物的服饰和面部红色符文,生成长款全身人物图,人物拥有模特比例,人物总体色调为红色,古风男性全身立绘,背景为纯白色
创意 × 1
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右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
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去掉图片中的所有文字
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把人物的衣服换成春节的红色,适合春节穿,把手换成拿着烟花的姿势,只改变衣服,不要改变发型和脸部
清湖映柳
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
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保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
简化女儿国国王的头饰,去掉多余复杂装饰,保留整体端庄风格,提升图片清晰度至4K高清,保持服装颜色和整体造型不变
kinki203
右下角按钮换个风格
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右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
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