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细画画面中的中式瓮城城门,加入三国风格城门防御元素,优化城门与城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
2026.05.26
做同款
细画这张图里的中式瓮城,增添三国风格合理的防御设计,保持整体清新写实国风
用户7CJwaV3k
细画这张图片中的中式城门,添加三国风格的城门防御元素,优化城门与古城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
优化这张三国古城地图,让整体结构更加清晰合理,生成高清像素,提升整体画面质量,保持写实清新风格和线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
对标三国谋定天下,对这张古城地图进行细化,改成写实风格,调整配色为清新干净,加入线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
保留SLG中式城池的布局设计,参考最原始第一张图的色彩风格,还原原图素雅低饱和的色彩,精细细化细节,保留等轴视角,去除多余植被晕染
用户7CJwaV3k
修改这张图中的河流,改窄河道,让水流从高山流下后自然过渡到缓和平静的水流,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
细化这张图片中的圆形中式古建筑,加入三国风格的军务处相关元素,保持整体写实清新的国风风格
用户7CJwaV3k
细化这张图片中的圆形中式古建筑,加入三国风格的军务处相关元素,保持整体写实清新的国风风格
用户7CJwaV3k
参考图的风格,欧美奇幻城堡联盟主城场景,包含政务大厅、兵营、召集英雄馆、商店、联盟大厅、学院、铁匠铺、远征建筑八个不同功能建筑,不要图标,不要人物,整体为开阔的俯视角主城全景,环绕河流山脉,写实厚重的中世纪奇幻建筑风格,石质城堡结构
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将图中远处的马车和人缩小一半,其他内容和构图保持不变
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根据参考图片的场景规模和构造,生成一个新的边疆城关场景全景俯视图,关外是茫茫戈壁荒原,风沙弥漫,3D动画写实风
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参考原图风格,重新生成一张等轴视角的古代中式城镇地图,包含古典国风建筑、河流绿植和传统街巷布局
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去掉ui,只保留背景
嚩飏
保留原图古风斜45度俯视角古建城镇风格,生成一张相同清晰度、风格一致的图像,整体建筑布局进行大幅调整改变,保留中式古建、河流、小桥、绿植、桃花的元素,整体氛围和细节质感和原图一致
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帮图片的LOGO去掉
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帮图片的LOGO去掉
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King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
中式魔幻风帝王广场
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创作一张一个游戏攻城战的场景图,镜头俯视角,特别的注意事项是:史诗感巨大的透视张力,渲染风格比与角色相统一,主要角色的身体全景展示,保持角色特征的一致性,干净美观的场景渲染,每个士兵精细的动作、外形,光追级别的场景设计,背景合理虚化区分前中后景别。场景内容是:黑夜乌云闪电暴风天气,中世纪时期攻城战的战场上,近景角色1拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方,身后的衣着蓝色主题全包头盔的Q版中世纪小兵手拿武器跟随主将冲锋进入被打破的城墙缺口,与城墙内衣着红色主题全包头盔的Q版士兵交战在一起,天气风云聚会一个气旋云团和闪电凝聚在战场上空。角色动作是:角色1摆出帅气的姿势表情自信意气风发拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方。制作的图片比例是横图【16:9】。
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杰作,最高画质,高分辨率,3D渲染,卡通风格,策略手游宣传图,手游美术风格,C4D渲染,Blender建模感,体积光(丁达尔效应)。严格参考图中角色设计,保持角色面部特征,表情愤怒张大嘴喊话,该角色骑在着装盔甲的白色战马上,身穿蓝色披风,高举长剑。他面前是站得笔直整齐的庞大军队方阵,士兵们穿着银色头盔和蓝色罩袍,手持长剑和盾牌。每个班组方阵围绕着一台中世纪铁甲战车。角色面对军队拉起缰绳,白马仰蹄嘶鸣,角色检阅他的军队。背景是一座带塔楼的宏伟蓝金主题配色的石头皇家城堡,金色光效,日出的阳光从城堡后方照射过来,色彩鲜艳,充满史诗感,高精度,电影级光影。
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重新将中心区域替换为更贴合《艾尔登法环》王城罗德尔风格的建筑群:采用大量灰色厚重石墙搭配明亮金色屋顶,增加高耸哥特尖塔、宏伟教堂类建筑,布局更紧凑繁华,还原王城的恢弘史诗感;保留原有环形路网、外围破旧贫民区、远景山脉和写实风格,中心建筑与周边衔接自然,贫富对比更鲜明。
漫叔
去掉图中所有的人物,保持其他建筑、场景和夜景冷光风格不变
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矢量一点不要太写实
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颜色调整为偏红色
草率1