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去掉ui,只保留背景
嚩飏
2026.01.15
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嚩飏
类似参考图视角的竖版三国策略游戏布阵图,每个不同兵种都形成一个方阵,使用不同的颜色区分,各个不同兵种方阵之间正在互相攻击对方的阵营,沙盘风格,战争策略游戏界面
清湖映柳
扩充图片,扩充为9:16比例图片,中间为云层遮挡作为过渡,下方为行军打仗用的城池沙盘
草率1
调整阵型,不要方形,改为长方形,每个兵种都排成一排4个人共2排,在原有的方阵中间增加一排骑兵,保持原游戏界面风格和其他元素不变
清湖映柳
调整阵型,不要方形,改为长方形,每个兵种都排成一排4个人共2排,在原有的方阵中间增加一排骑兵,保持原游戏界面风格和其他元素不变
清湖映柳
调整阵型,不要方形,改为长方形,每个兵种都排成一排4个人共2排,在原有的方阵中间增加一排骑兵,保持原游戏界面风格和其他元素不变
创意 × 5
清湖映柳
将所有士兵的阵型调整为三角形排列,保持原游戏界面风格、文字信息和其他场景元素不变
创意 × 5
清湖映柳
细画画面中的中式瓮城城门,加入三国风格城门防御元素,优化城门与城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
颜色调整为偏红色
草率1
弱化场景元素,利于突出UI
草率1
生成符合核心主题构图的古代战争史诗场景:骑兵突袭,背影视角,前景为参考图中手持长枪的骑马武将,武将身披重甲,战马披挂护甲;中景为古代城池城门与守军,城楼为中式飞檐翘角古建筑,背景是燃烧的天空,流星火雨坠落,动态三分法构图,低角度仰视广角镜头。采用参考图的2D卡通渲染插画风,矢量艺术质感,扁平化高饱和度暖色调,清晰轮廓线,色彩块面分明。营造紧张激烈战斗氛围,史诗感,戏剧性光影,8k分辨率,高清矢量图,线条锐利,色彩对比强烈,光影层次分明,无模糊无失真,细节丰富,适合游戏原画
GD497302337
修改兵种:将原有的弓箭手改为戴着斗笠的水兵,骑兵和冲锋兵改为带着盾牌的盾兵,把所有士兵的布局调整为圆形布阵,保持原游戏界面风格和其他场景元素不变
创意 × 5
清湖映柳
修改兵种:将原有的弓箭手改为戴着斗笠的水兵,骑兵和冲锋兵改为带着盾牌的盾兵,把所有士兵的布局调整为圆形布阵,保持原游戏界面风格和其他场景元素不变
创意 × 5
清湖映柳
修改兵种:将原有的弓箭手改为戴着斗笠的水兵,骑兵和冲锋兵改为带着盾牌的盾兵,把所有士兵的布局调整为圆形布阵,保持原游戏界面风格和其他场景元素不变
创意 × 5
清湖映柳
把他背景换成三国战争 改变几个姿势 不要重复 要单独3张 尺寸为1920*1080网页大尺寸横屏
Bao_shDai
YHHW
把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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优化这张三国古城地图,让整体结构更加清晰合理,生成高清像素,提升整体画面质量,保持写实清新风格和线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
关羽在右侧,关刀一刀横劈切开屏幕,屏幕如纸张被撕裂向上下方向裂开,裂开的位置展示战场图。关羽及刀的位置为幽青色,关刀要有青色烟。其他位置先用浅浅的暗红色为背景。
GD960677208
对标三国谋定天下,对这张古城地图进行细化,改成写实风格,调整配色为清新干净,加入线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
创作一张一个游戏攻城战的场景图,镜头俯视角,特别的注意事项是:史诗感巨大的透视张力,渲染风格比与角色相统一,主要角色的身体全景展示,保持角色特征的一致性,干净美观的场景渲染,每个士兵精细的动作、外形,光追级别的场景设计,背景合理虚化区分前中后景别。场景内容是:黑夜乌云闪电暴风天气,中世纪时期攻城战的战场上,近景角色1拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方,身后的衣着蓝色主题全包头盔的Q版中世纪小兵手拿武器跟随主将冲锋进入被打破的城墙缺口,与城墙内衣着红色主题全包头盔的Q版士兵交战在一起,天气风云聚会一个气旋云团和闪电凝聚在战场上空。角色动作是:角色1摆出帅气的姿势表情自信意气风发拿着自己的武器直指站在已经被攻破的城墙参残垣断壁上枪尖直指前方。制作的图片比例是横图【16:9】。
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调整布阵为八卦阵排布,将所有士兵更换为穿着褐黄色道袍的道士,在八卦阵中心安排一名骑兵,保持原游戏界面风格和其他场景元素不变
创意 × 5
清湖映柳
细画这张图片中的中式城门,添加三国风格的城门防御元素,优化城门与古城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
保留SLG中式城池的布局设计,参考最原始第一张图的色彩风格,还原原图素雅低饱和的色彩,精细细化细节,保留等轴视角,去除多余植被晕染
用户7CJwaV3k
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
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