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降低图片整体饱和度,将前景底部四个酒桶亮度提高50%,同时提高…
降低图片整体饱和度,将前景底部四个酒桶亮度提高50%,同时提高整个画面整体亮度,保持Q版卡通游戏画风和构图不变
GD498594042
2026.05.30
做同款
将这张图改成图2图3的Q版卡通游戏画风,同时修改背景为中世纪海盗酒馆场景,保留原图前景的地图、望远镜、金币和木桶元素
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保持前景地图、望远镜、金币和木桶不变,将远景背景改为虚化的中世纪魔兽酒吧,移除当前远景的酒桶和果实物品,保留Q版卡通游戏画风
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降低图片整体饱和度,保持Q版卡通游戏画风、构图和虚化的中世纪魔兽酒吧背景不变
创意 × 1
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降低图片整体饱和度,将前景底部四个酒桶亮度提高50%,同时提高整个画面整体亮度,保持Q版卡通游戏画风、构图和虚化的中世纪魔兽酒吧背景不变
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移除图中所有骷髅元素,包括书本上的骷髅、金币上的骷髅以及右上角盒子上的骷髅,替换为相同风格的普通图案,保持其余构图、画风和背景不变
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移除图中所有骷髅元素,包括书本上的骷髅、金币上的骷髅以及右上角盒子上的骷髅,替换为相同风格的普通图案,保持其余构图、画风和背景不变
创意 × 1
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「图片1」对图片物品进行归纳和细化,金币更规整一些,海盗船更有体积感结构更清晰,宝箱和宝箱里的宝石结构要更准确,
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去除墙上所有装饰,只保留纯净的砖面墙体,保留炉石传说游戏手绘风格和暖色调砖墙质感
確信犯丶
参考第一张图片的低多边形卡通插画风格,重新绘制第二张图的万圣节鬼屋场景,保持构图和元素不变,采用和参考图一致的笔触与色彩风格
邵一洋
清新卡通插画风,沙滩椰树与破船相映,海鸥飞翔,夏日海岛冒险氛围。
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修改成二次元游戏风格。
VERME-
竞技场
小明1392
去除图片中所有的"仅供简历使用"水印文字,保持画面内容、色彩、风格完全不变,沙漠遗迹场景完整保留,修复被水印覆盖的区域使其与周围画面自然融合
GD566717523
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
GD697655722
将这两个冰山改为村庄
老王睡不醒
随机增加画面中的六边形金币数量,金币的摆放角度随机调整,保持原有的画面色调、光影质感、宝箱样式和整体风格不变
用户oaGD8J7x
以第一张图的游戏地图内容和布局为基础,按照第二张图的美术风格重新生成:采用3D卡通渲染风格,柔和的手绘质感,低饱和度的冰雪色调,方块状的地形设计,圆润可爱的角色造型,统一的俯视斜视角,带有飘落的雪花粒子效果,整体氛围清新可爱,保持第一张图的地图结构、角色位置和道具布局不变
创意 × 1
老王睡不醒
把场景里珠宝元素去掉,增加一点恐怖元素
HNC17Wf7
参考图片1 Q版2D风格,在参考图片2布局不变情况下改变设计内容,参考图片2空白内容不绘制,整体为Q版2D横版俯视图场景原画设计,2D游戏场景,简化风格,带描边,扁平化,Q版魔兽风;画面直线分割为上下两部分,上半部分占2/6:保持画布大小、布局位置和主体色调不变,修改50%的白日森林背景设计内容;下半部分占4/6:保持画布大小、布局位置和主体色调不变,修改50%的白日森林场景设计内容,树木直接镂空不绘制
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按照这个风格做一个海岛地图
老王睡不醒
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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保持画面整体构图、色调、月亮、雾气、地面骸骨、金元宝堆等所有元素不变,仅将画面中所有的箱子替换为古代中式木宝箱,木宝箱为传统古风造型,木质纹理,带有金属包角和锁扣,与原箱子的位置、体积和光影效果保持一致,整体风格统一协调
AAA时光古物老板娘
去掉画面中所有人物,保留原有古建城镇山水场景,细化场景结构,让轮廓线清晰明确,调整明暗关系准确,增强光影效果,提升画面精致度
山林凉
将龙骨改为瀑布
老王睡不醒
在原图仙侠月夜浮空岛场景基础上,将美术风格调整为写实质感,生成布局不同的1:1场景图
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