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「图片1」白色斗篷换成黑灰色的,兜帽下面 加入2个发光的眼睛,有此刻的感觉 其他的不动
又๑°
2026.06.18
做同款
「图片1」手臂两边的紫色也换成白色 「图片1」斗篷内部 添加一些细节,这个是红色的 你做成 灰白.
又๑°
「图片1」图片的的白色斗篷换成红色斗篷 「图片1」参考我给你的图片,其他的不动
又๑°
帮我把这个改为黑金配色
GD788937091
「图片1」刀刃删除红色部分,手把的绑带换成灰色
又๑°
产品精修,将这个鬼怪面具调整为正面视角,产品置于纯白背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,接地处保留干净浅淡的自然接触阴影,严禁大片投影、脏灰阴影和悬浮感,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,深度细节锐化,4K分辨率,3d渲染,商业级画质,产品表面完美无瑕,锁定原图紫色烟雾、金属边框的颜色,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系、标签文字和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定原图材质表现,调整为正视图,强制透视矫正,自动水平校准,几何垂直对齐,扶正倾斜商品,比例1:1
Akumar
game skill icon, dark fantasy, anime style, high contrast, glowing effects, centered composition, full bleed composition, no border, no frame, no UI frame, two blades as main focus, crossed or angled composition, purple and pink energy flowing along the blades, subtle mask shape integrated into energy, abstract rule symbols floating around, surreal and playful aura, asymmetric composition, medium detail, controlled complexity, clear silhouette, reduced small particles
用户XjHDMrw9
参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
「图片1」画风参考「图片1」减少破损感.使用涂抹的感.仔细看图2的观察 不要太突兀.颜色,上面的都不要修改
又๑°
沿着这把魔法剑的外轮廓添加黑色描边,描边必须紧密贴合物品轮廓,不能有留白,保持图片的尺寸比例、魔法剑本身的所有细节、颜色和背景都完全不变,只添加描边
又๑°
画这个万魂幡升级之后的样子
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「图片1」抠出来中间的部落标志.当素材使用
创意 × 2
又๑°
参考第二张图的涂抹绘画质感,修改第一张图,减少孔洞破损感,改用柔和涂抹质感,过渡自然不要突兀,保持原有颜色、形状和结构都不变,只调整绘画质感
创意 × 1
又๑°
魔兽世界 Banner
丁香漫语
帮我去除万魂幡旗杆周围的亡魂特效
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姓名首字母专属LOGO
A我是一个设计师李豪
biubiu真
「图片1」中间应该有 部分的 红色油漆,而且有掉漆的感觉 ,参考「图片1」 不要金属部落标志.
创意 × 1
又๑°
将这个图标调整为正面视角,作为标准游戏段位图标,背景是纯白色,保留原图紫色鬼怪面具风格和金色边框细节,图标居中展示,四边留白,清晰干净,超清画质
Akumar
帮我画这个万魂幡升级为最终形态的素材图(不要画光效只要干净能用的素材贴图)
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重新生成
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帮我把这个改为红金配色
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根据这个图片的风格将中间的长矛改成一个上衣装备的图标,要求细节刻画精致
创意 × 2
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「图片1」这个是一个雄狮的面部.边缘的金色是他的雄狮毛不要拉下 一起替换掉 盾牌里面的雄狮「图片1」
又๑°
创意 × 2
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创意 × 2
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