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生成游戏icon(2)
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2026.07.06
做同款
参考这四张图片的像素风格,生成游戏icon,尺寸为1024X1024,融合图片中的像素风格、沙漠仙人掌、海洋遗迹、怪物怪物等游戏元素,制作适合作为手机游戏应用图标的像素风作品,保持像素块分明,色彩饱满,主体突出,方形图标设计
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参考这四张图片的像素风格,生成游戏icon,尺寸为1024X1024,融合图片中的像素风格、沙漠仙人掌、海洋遗迹、怪物怪物等游戏元素,制作适合作为手机游戏应用图标的像素风作品,保持像素块分明,色彩饱满,主体突出,方形图标设计
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生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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参考这四张参考图的像素风格和游戏UI元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形,保留像素复古风格,融合沙漠、仙人掌、海洋、冒险、怪物这些元素,尺寸1024x1024
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生成1024x1024尺寸的像素风格游戏图标,参考参考图1-5的沙漠冒险元素,保留复古像素风和暖棕配色,包含仙人掌与探险主题元素,设计简约醒目适合作为APP图标,像素画风一致。
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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像素风格的末日求生图片,把场景换成实验室对抗一群怪物,人物位置装备也换一下,整体色偏绿色
清湖映柳
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去掉图片中的白色绸缎状文字背景
老王睡不醒
用给出的角色生成不同的进阶形态,分别是恶魔,毒液,机械,冰霜,火焰,雷电这些元素,卡通的风格,纯黑色背景
清湖映柳
最终幻想风格场景,经典Q版四人小队包含两名战士、白魔导士与黑魔导士,正与神话中的混沌水怪克拉肯展开奇幻对决,奇幻战斗场景,色彩浓郁充满幻想风格
摸鱼渣渣辉
港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
像素风格故事图片,承接上一张发现旧木箱,打开旧木箱看到一张老地图,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
以这个植物角色为原型,生成不同变异的风格的属性形态,分别是暗黑、寒冰、烈火、剧毒、机械、雷电的风格,白色背景,横版,卡通的画风
清湖映柳
将植物角色分别生成他的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
将这些植物角色分别生成他们的各种进化版本,分别进化成机械,恐怖,暗黑,赛博,蒸汽的形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳
用给出的角色生成他们的进阶形态,粉色系的可爱形态,卡通的画风,纯灰色背景
清湖映柳