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将图片中的背景改为黑夜效果
将图片中的背景改为黑夜效果
老王睡不醒
2026.08.03
编辑
将图片中的建筑改成Q版卡通的
老王睡不醒
将三个小的建筑的样式改的简单一些
老王睡不醒
保持原图的等距视角、绿色草地背景、三个小建筑通过黄色箭头指向中间大建筑的升级合成布局、画面构图、卡通Q版游戏美术风格完全不变,将图中所有建筑改为魔幻风格建筑:带有魔法水晶、发光符文、尖顶魔法塔、奇幻装饰、神秘紫色与金色魔法元素,建筑材质呈现魔法石与发光魔法纹路效果,整体充满奇幻魔法氛围,其余场景元素保持不变
老王睡不醒
将图片中的建筑改为三个小女巫合成一个高级女巫
老王睡不醒
将图片中的大女巫生成更Q版本的效果,并且让女巫站在底座上
老王睡不醒
将大女巫的整体显示出来,将厚重的裙子改为黑紫色的披风,并做更灿烂的法杖发光效果
老王睡不醒
将图片中的三个小女猎人改为Q版小矮人斧手,大女猎人改为大矮人王
老王睡不醒
让大矮人王以金色为主,并且向上拿剑
老王睡不醒
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
将三个小女猎人生成更Q版,更简单的样式,将大女猎人的裙子去掉,并作射箭动作,而且减少头顶水晶装饰
老王睡不醒
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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保留原有风格,造型吗,色调,把洞口的字去掉,整个场景再概括一点,Q版仙侠风格。
松籁枯波送红叶
保留原有风格,造型吗,色调,把洞口的字去掉,整个场景再概括一点,Q版仙侠风格。
松籁枯波送红叶
将三个小女猎人改为Q版变形金刚的大黄蜂,将大猎人改为Q版擎天柱
老王睡不醒
去掉这张图标中的文字"限时礼包",去掉金色圆形外框,保留中间的热气球粉色史莱姆礼物图案,保持日式二次元Q版魔法游戏风格不变,分辨率不降低
JiDi
将化石部分改成珠宝
王德机
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游公会(协会)界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「协会」标题。右上角:横向展示体力、金币、钻石资源及加号快捷获取按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局,沙盘下方居中带有「协会全景」按钮。左下角:协会信息卡片,显示协会等级、名称、经验进度、社交群号,旁边配有协会搜索图标。右下角:一排功能图标,依次为建设、商店、成员、聊天。整体结构为顶部资源栏+中间全景沙盘视觉主体+底部功能导航栏,以建筑模型作为视觉重心,所有图标平面简约风格统一。
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将鸣人改为蜡笔小新版鸣人
老王睡不醒
将路飞改为仙人模式鸣人
老王睡不醒
结合爱丽丝梦游仙境与复活节主题,以图1中的城堡为主体,添加图2中的扑克牌元素,生成带有高级感的特效环绕城堡的画面,特效自然和谐
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保持原图仙侠古风月夜浮空岛的美术风格,生成一张布局完全不同的1:1正方形仙侠游戏场景图
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去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
竞技场
小明1392
保持原图仙侠古风月夜浮空岛的美术风格,生成布局完全不同的1:1场景图,确保建筑不遮挡游戏角色行走路线,预留通畅路径
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参考第一张图片的低多边形卡通插画风格,重新绘制第二张图的万圣节鬼屋场景,保持构图和元素不变,采用和参考图一致的笔触与色彩风格
邵一洋