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将图片中的三个小女猎人改为Q版小矮人斧手,大女猎人改为大矮人王
将图片中的三个小女猎人改为Q版小矮人斧手,大女猎人改为大矮人王
老王睡不醒
2026.08.03
编辑
让大矮人王以金色为主,并且向上拿剑
老王睡不醒
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
将三个小女猎人生成更Q版,更简单的样式,将大女猎人的裙子去掉,并作射箭动作,而且减少头顶水晶装饰
老王睡不醒
将图片中的建筑改为三个小女巫合成一个高级女巫
老王睡不醒
将大女巫的整体显示出来,将厚重的裙子改为黑紫色的披风,并做更灿烂的法杖发光效果
老王睡不醒
将图片中的大女巫生成更Q版本的效果,并且让女巫站在底座上
老王睡不醒
将图片中的背景改为黑夜效果
老王睡不醒
将图片中的建筑改成Q版卡通的
老王睡不醒
将三个小的建筑的样式改的简单一些
老王睡不醒
保持原图的等距视角、绿色草地背景、三个小建筑通过黄色箭头指向中间大建筑的升级合成布局、画面构图、卡通Q版游戏美术风格完全不变,将图中所有建筑改为魔幻风格建筑:带有魔法水晶、发光符文、尖顶魔法塔、奇幻装饰、神秘紫色与金色魔法元素,建筑材质呈现魔法石与发光魔法纹路效果,整体充满奇幻魔法氛围,其余场景元素保持不变
老王睡不醒
将路飞改为仙人模式鸣人
老王睡不醒
将三个小女猎人改为Q版变形金刚的大黄蜂,将大猎人改为Q版擎天柱
老王睡不醒
将鸣人改为蜡笔小新版鸣人
老王睡不醒
将三个佐助改为三个乔巴,将小新路飞改为仙人模式路飞
老王睡不醒
2D原画设计,Q版巫妖王,2头身比例,头大身体小,45%侧面全身站立,两只脚方向一致。参考图片1的圆角卡通可爱风格,参考图片2的体型比例和边缘直线切角分明,线条简化。上三分之一头部戴着冰封头盔,瘦脸,眼窝飘着蓝灰鬼火,单手握大号霜之哀伤剑,剑身泛着淡蓝寒气。下三分之二穿着冰封板甲,身姿挺拔,衣甲刻着死亡符文,脚踩寒冰王座底座,纯白背景
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去掉这张图标中的文字"限时礼包",去掉金色圆形外框,保留中间的热气球粉色史莱姆礼物图案,保持日式二次元Q版魔法游戏风格不变,分辨率不降低
JiDi
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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紫色长发女法师手持法杖,身穿暗紫金边魔法袍,背景为幽暗地牢,适合游戏宣传或角色展示
苹果味的美年达
把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的太阳花变成太阳花激光武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳
生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
GD327538002
把这个植物塔防换成太阳花,把底部的腿去掉变成塔防建筑的底部,上方是太阳花植物和机械相结合
清湖映柳
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
将参考图中的男性珠宝工匠角色重绘为皇室战争画风、部落冲突美术风格,2.5头身Q版角色,粗重黑色轮廓线,欧美卡通风格,游戏卡牌立绘,头大身体小,短粗四肢,块面体积感,赛璐璐平涂,硬边界块状阴影,简单纹理,高饱和度明亮色彩,干净绘画,全身角色,游戏插画,没有复杂细碎细节。保留角色的核心特征:深棕色束发、单片金丝眼镜、红色长袍、金色肩甲装饰、黑色护腕、手持锤子和刻刀的动作姿态。保留原有的工坊背景动态和场景元素,包括左侧货架上的玉器摆件、桌面上的绿宝石原石、木质窗格和窗外景色。
图图啊啊啊啊啊啊啊啊啊