已添加
登录/注册
将鸣人改为蜡笔小新版鸣人
老王睡不醒
2026.08.03
编辑
将路飞改为仙人模式鸣人
老王睡不醒
将三个佐助改为三个乔巴,将小新路飞改为仙人模式路飞
老王睡不醒
将三个小弓箭手改为三个风间佐助,将大弓箭手改为小新路飞
老王睡不醒
将图片中的建筑改为三个小女巫合成一个高级女巫
老王睡不醒
将图片中的大女巫生成更Q版本的效果,并且让女巫站在底座上
老王睡不醒
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
将三个小女猎人生成更Q版,更简单的样式,将大女猎人的裙子去掉,并作射箭动作,而且减少头顶水晶装饰
老王睡不醒
将大女巫的整体显示出来,将厚重的裙子改为黑紫色的披风,并做更灿烂的法杖发光效果
老王睡不醒
让大矮人王以金色为主,并且向上拿剑
老王睡不醒
将三个小女猎人改为Q版变形金刚的大黄蜂,将大猎人改为Q版擎天柱
老王睡不醒
将图片中的三个小女猎人改为Q版小矮人斧手,大女猎人改为大矮人王
老王睡不醒
将图片中的建筑改成Q版卡通的
老王睡不醒
将图片中的背景改为黑夜效果
老王睡不醒
去掉这张图标中的文字"限时礼包",去掉金色圆形外框,保留中间的热气球粉色史莱姆礼物图案,保持日式二次元Q版魔法游戏风格不变,分辨率不降低
JiDi
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
参考图中Q版卡通游戏角色的美术风格,保持图中所有原有角色形象和位置不变,在画面右侧生成一匹巨大的凶猛怪物,怪物正在与左侧的角色们进行战斗,画面充满战斗张力,背景是石砌城墙和港口场景,整体为Q版卡通手游画风,线条清晰,色彩饱满
老王睡不醒
将三个小的建筑的样式改的简单一些
老王睡不醒
降低图片整体饱和度,将前景底部四个酒桶亮度提高50%,同时提高整个画面整体亮度,保持Q版卡通游戏画风和构图不变
GD498594042
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
以第一张冰雪塔防地图为背景,参考第二张图的角色丰富方式,在画面中增加可爱的Q版角色来丰富画面:在画面左下角或合适位置添加一个活泼可爱的Q版卡通小女孩/小英雄角色,表情开心充满活力,周围点缀一些可爱的小宠物或精灵角色,同时在地图各处增加更多生动的怪物、英雄角色,让整体画面角色更丰富热闹,风格与原游戏Q版卡通风格统一,冰雪场景和格子布局保持不变
老王睡不醒
保持原图的等距视角、绿色草地背景、三个小建筑通过黄色箭头指向中间大建筑的升级合成布局、画面构图、卡通Q版游戏美术风格完全不变,将图中所有建筑改为魔幻风格建筑:带有魔法水晶、发光符文、尖顶魔法塔、奇幻装饰、神秘紫色与金色魔法元素,建筑材质呈现魔法石与发光魔法纹路效果,整体充满奇幻魔法氛围,其余场景元素保持不变
老王睡不醒
以第一张图的游戏地图内容和布局为基础,按照第二张图的美术风格重新生成:采用3D卡通渲染风格,柔和的手绘质感,低饱和度的冰雪色调,方块状的地形设计,圆润可爱的角色造型,统一的俯视斜视角,带有飘落的雪花粒子效果,整体氛围清新可爱,保持第一张图的地图结构、角色位置和道具布局不变
创意 × 1
老王睡不醒
按照这个风格做一个海岛地图
老王睡不醒