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将三个小女猎人生成更Q版,更简单的样式,将大女猎人的裙子去掉,并作射箭动作,而且减少头顶水晶装饰
老王睡不醒
2026.08.03
编辑
将图片中的三个小女猎人改为Q版小矮人斧手,大女猎人改为大矮人王
老王睡不醒
将图片中的建筑改为三个小女巫合成一个高级女巫
老王睡不醒
将大女巫的整体显示出来,将厚重的裙子改为黑紫色的披风,并做更灿烂的法杖发光效果
老王睡不醒
将图片中的大女巫生成更Q版本的效果,并且让女巫站在底座上
老王睡不醒
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
让大矮人王以金色为主,并且向上拿剑
老王睡不醒
将图片中的背景改为黑夜效果
老王睡不醒
将图片中的建筑改成Q版卡通的
老王睡不醒
将路飞改为仙人模式鸣人
老王睡不醒
将鸣人改为蜡笔小新版鸣人
老王睡不醒
将三个小的建筑的样式改的简单一些
老王睡不醒
将三个小女猎人改为Q版变形金刚的大黄蜂,将大猎人改为Q版擎天柱
老王睡不醒
产品精修,精灵弓箭手角色和弓箭置于纯白背景上,专业商业棚拍光,5500K标准中性白光,轮廓光,体积光,曝光正确,强烈真实立体感,完全无阴影,无接触阴影,无投射影,无地面阴影,无闭塞阴影,无倒影,商品像干净抠图贴在纯色背景上,主体居中,商品完整入画不裁切,商品外轮廓视觉体量约画面60%-80%,四边均匀留白约10%-20%,严禁满幅铺满与贴边顶满,极致超清画质,细节清晰锐利,4K分辨率,商业级实拍质感,保留原图真实材质与结构细节,修复边缘毛糙、锯齿、断边,边缘自然清晰过渡,锁定原图商品轮廓、件数、部件位置、连接关系和可见功能细节,只做精修不重绘结构,锁定原图商品颜色,颜色以输入图为唯一参考,分段部件颜色边界按原图锁定,锁定原图材质表现,保持原有质感、光泽、纹理和色相关系,严格保持原图透视,严禁扶正,严禁镜像翻转,比例1:1
长川设计师
将三个佐助改为三个乔巴,将小新路飞改为仙人模式路飞
老王睡不醒
保持原图的等距视角、绿色草地背景、三个小建筑通过黄色箭头指向中间大建筑的升级合成布局、画面构图、卡通Q版游戏美术风格完全不变,将图中所有建筑改为魔幻风格建筑:带有魔法水晶、发光符文、尖顶魔法塔、奇幻装饰、神秘紫色与金色魔法元素,建筑材质呈现魔法石与发光魔法纹路效果,整体充满奇幻魔法氛围,其余场景元素保持不变
老王睡不醒
将角色动作改成用力拉弓箭,向左边偏一点,动作幅度大些,保持原有风格
GD1022927517
2D原画设计,2D角色设计,简化,边缘直线切角分明,可爱风格,45%侧面站立,两只脚方向一致,2头身比例,头大身体小,盗贼系倒三角体型,肩宽显力量,腰窄显灵活,侏儒潜行者:45%侧面全身站立,上三分之一是大头圆脸,戴着黑色面罩,只露出一双灵动的大眼睛;下三分之二是倒三角圆滚滚身躯,身着黑色紧身潜行服,外罩带兜帽的披风,单手握巨型淬毒匕首,匕首刃身泛着幽蓝光芒,腰间挂着开锁工具与装满金币的钱袋,脚踩软底靴,时不时露出狡黠笑容,无背景,参考图的Q版卡通风格,线条清晰,平涂配色
GD524388976
紫色长发女法师手持法杖,身穿暗紫金边魔法袍,背景为幽暗地牢,适合游戏宣传或角色展示
苹果味的美年达
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
GD697655722
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
去掉这张图标中的文字"限时礼包",去掉金色圆形外框,保留中间的热气球粉色史莱姆礼物图案,保持日式二次元Q版魔法游戏风格不变,分辨率不降低
JiDi
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
GD327538002
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
参考图中Q版卡通游戏角色的美术风格,保持图中所有原有角色形象和位置不变,在画面右侧生成一匹巨大的凶猛怪物,怪物正在与左侧的角色们进行战斗,画面充满战斗张力,背景是石砌城墙和港口场景,整体为Q版卡通手游画风,线条清晰,色彩饱满
老王睡不醒