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把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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2025.12.18
做同款
去除描边效果,保留3D卡通风格游戏插图:对称构图的建筑与吹小号士兵,材质柔和、光影自然,无明显轮廓线
Lizzy·
右边的天空太黄了,与左边的天空相近一些。云朵太卡通了,淡一些,蓝一些,墙壁的砖头纹理太复杂了,可以去掉。小兵的站位需要调整,前面两个往旁边靠一点,
Lizzy·
把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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Q版骑士手办
剑12138
在当前火山对战卡通场景图片中,添加一个和主题风格匹配的loading进度条,进度条不要太花哨,保持原图整体风格
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把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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矢量一点不要太写实
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所有怪兽的站位改动一下,遵守黄金三角站位
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优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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中心对称战斗地图,中央法阵地砖,背景尖顶城堡,游戏竞技场地,明亮,通透光影,史诗竞技感,对称布局,没有人物
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参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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中心对称空中战斗平台,破碎的天使雕像(持剑带翼)在画面两侧,悬浮碎石与断裂锁链,巨大圆形石质平台撑满画面一半,两侧护栏,云雾背景,明亮月光(天空光源),崩坏遗迹风格,卡通奇幻风,游戏战斗地图,通透光影,冷色调(蓝灰)+ 柔和天光,史诗破碎感,对称布局,俯视角,战斗场景适配
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杰作,最高画质,高分辨率,3D渲染,卡通风格,策略手游宣传图,手游美术风格,C4D渲染,Blender建模感,体积光(丁达尔效应)。严格参考图中角色设计,保持角色面部特征,表情愤怒张大嘴喊话,该角色骑在着装盔甲的白色战马上,身穿蓝色披风,高举长剑。他面前是站得笔直整齐的庞大军队方阵,士兵们穿着银色头盔和蓝色罩袍,手持长剑和盾牌。每个班组方阵围绕着一台中世纪铁甲战车。角色面对军队拉起缰绳,白马仰蹄嘶鸣,角色检阅他的军队。背景是一座带塔楼的宏伟蓝金主题配色的石头皇家城堡,金色光效,日出的阳光从城堡后方照射过来,色彩鲜艳,充满史诗感,高精度,电影级光影。
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基于参考图生成相似图
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将这个绿色小怪物改成supercell风格,保持角色造型和背钻石的设定,改成3D渲染风格,保留原角色的特征:绿色皮肤,木质面罩,背着装满蓝色钻石的箱子,整体为supercell卡通3D渲染风格,干净硬朗的建模
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基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
重新生成
丁香漫语
去掉图片上的数字
老王睡不醒
用户72Mfyph9
不要人物
Lizzy·
游戏宣传kv图,3d游戏渲染卡通风格,结合第一张图片的赵云卡通人物进行创作,人物和第二张图片的蓝色宝石进行结合创作,重点突出蓝色宝石,人物身边环绕着神龙特效,周围漂浮着各种宝石,前景地面散落着兵器,背景是神圣的遗迹建筑城堡,构图有趣夸张充满冲击力,大透视夸张透视,画面有空间感,色彩丰富,画面充满战斗氛围,有故事感
煎饼☀