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帮我设计一个游戏进度条,风格卡通。原始风格部落主题
GD130032000
2025.12.22
做同款
卡通黑暗森林场景的背景
清湖映柳
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
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保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
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炉石传说游戏风格的砖墙墙面,充满魔法纹理和卡牌风格质感,复古手绘纹理,整体色调温暖,适合作为游戏背景
確信犯丶
去掉图片上的数字
老王睡不醒
场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
建筑比例不变,里面元素减少一点点,去掉一些杂色,比较整体点
1qoq9osrshIRKH6A-HB
参考第一张图片的风格,生成森林卡牌游戏的加载主界面,不带logo,添加一个可爱的精灵角色,底部带有"loading..."文字的加载进度条,卡通手绘风格,茂密森林背景,卡牌游戏主题
GD492520159
把场景里珠宝元素去掉,增加一点恐怖元素
HNC17Wf7
加入一些扑克 骰子 牌机等棋牌游戏的元素进去,完美融进场景
SHENIN
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
GD327538002
去除墙上所有装饰,只保留纯净的砖面墙体,保留炉石传说游戏手绘风格和暖色调砖墙质感
確信犯丶
去掉选择元素,只保留背景
黄天庆集装箱房房产中
基于参考图生成相似图
上上杉
不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
GD130032000
去掉藤蔓遮挡
太太上老君
优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
GD250700654
优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
GD250700654
将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E