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2025.12.23
做同款
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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重新生成
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不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
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保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
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参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
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创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
重新生成
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游戏开放世界地图设计图,写实中式水墨风格,宣纸质感底色,淡墨线条勾勒地图轮廓,青绿山水晕染。地图内容:五代十国开放世界,标注金陵城、剑心冢、暗影楼总舵、边境关隘、山野村落等区域。风格:北宋山水长卷的散点透视,用书法字体标注地名,淡墨晕染山脉河流,关键地点用淡金/朱砂印章标记,整体色调为青绿+枯山水,清冷大气,适合作为游戏地图界面背景。修正图中错误地名,改为正确标注
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整体颜色淡一点
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整体颜色淡一点
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创意 × 2
被盗号了勿加
地图据点标识,修仙风格,帮我重新设计下
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参考该图片的古风国潮卷轴山水插画风格,重新生成相同内容的画面,移除图片中的所有水印,保持整体构图和色调不变
cane甘蔗
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
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根据上面样式重新生成地图
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游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
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