已添加
登录/注册
地图据点标识,修仙风格,帮我重新设计下
1qn73770ate...
2026.01.02
编辑
保留原图的整体背景、云雾和山川风景,去掉底部的开始战斗、跳过战斗等五个按钮,也去掉中间的挑战文书纸张和上面的插画文字,保持整体国风古风的风格,自然衔接背景
GD1822486133
东方奇幻水墨与3D融合的超宽卷轴场景,会呼吸的山海长卷:左侧是云海中的悬崖古寺,晨钟薄雾;中段是层叠山谷、飞瀑、古桥、竹林,流光神兽群;右侧是夜色初临的星湖、浮岛与远古天门。同一画幅内从左到右清晨过渡到黄昏再到蓝夜,呈现时间流动感,光色自然衔接。材质融合宣纸肌理、水墨晕染边缘、半透明灵气粒子、石木建筑真实体积。高空俯瞰结合局部贴近景,前景有飞鸟与云丝引导视线,中段主叙事最密集,右侧以宁静神秘收束。整体氛围空灵壮阔、诗性叙事、层次深远,细节精致、清晰度高、电影级环境设计,无文字、logo、水印。
GD485258734
修仙游戏体质属性图标,和参考图一样的古风手绘风格,方形圆角边框,相同的青绿色配金色描边配色,以玄石或山岳为核心元素表现体质,设计风格和参考攻击图标保持一致
GD196420505
参考原图国风插画风格,保持和原图完全一致的颜色饱和度,进行全新创作,生成一张布局完全不同的古风山河地图,保留山川河流和古建筑元素,淡彩手绘质感和原图一致
1r1i93a9v3iBqNWw-HB
GD130032000
右下角按钮换个风格
1qn73770ateaTyFw-HB
参考图二的中国风Q版游戏界面风格,将图一的宗门界面和所有功能图标重新设计完整,保持原有UI布局和文案内容,整体为清新淡雅的中国水墨青绿风格,所有图标设计为Q版国风造型,整体统一协调,符合仙侠游戏UI设计
j342X13
蓝绿色风格,背景是山水
用户TqgNcJTa
将这张国潮山水插画修改为异形形状,保留原插画的国潮风格、浅黄暖色调、山水建筑和云纹元素,只改变画布外形为不规则异形轮廓
GD901638980
GD130032000
删除图片中所有文字,只保留底部进度条区域,移除写有“签到”的红色按钮和外框,保留上方的卷轴、怀表、蓝色宝石,保持原有的国潮插画风格,和原图一致
用户hb9DocfM
前面的树不要太写实,手绘风格重点
1qn73770ateaTyFw-HB
重新生成
GD130032000
重新生成
GD130032000
重新生成
1qpa0stnbp35EtfA-HB
不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
GD130032000
不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
GD130032000
参考仙侠场景图,生成一张游戏开局场景,修仙风格,区别大点
1qn73770ateaTyFw-HB
创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
水墨风与工笔风交融,云海缭绕间仙人御剑飞渡,光影流转如梦似幻,清透朦胧中尽显中式美学意境。
创意 × 1
小包家
GD130032000
修仙游戏世界信息悬浮面板,尺寸约200x100,半透明宣纸质感,古风样式,适合放置在主地图角落。面板带水墨笔触边框,统一青绿配色,布局预留:大字体当前区域名称位置、游戏时间时辰位置、世界等级位置、当前在线道友数量位置,仅保留信息框架无具体文字,国风Q版风格,匹配整体青绿水墨设计
181****7801
根据参考图风格,重新生成一个场景,作为修仙游戏的loding加载图,想法大胆点有趣不要跟市面上很多一样。底部有个加载进度条,进度条可以设计比较有趣比如:方案一:叙事沉浸派 —— “问道长生图”理念:进度条即是一幅徐徐展开的修仙长卷。视觉:一幅横向的古典水墨卷轴。最左是“肉体凡胎”的人间景象,最右是“霞举飞升”的仙境。 · 交互:随着境界提升,卷轴上会动态浮现与该境界相关的标志物(如炼气期出现“气旋”,金丹期浮现“金丸”,元婴期坐下一个“婴儿小人”)。
1qn73770ateaTyFw-HB
去掉画面中心的门框牌楼,增加体积云效果,强调整体仙境氛围感,保留原有的聚宝核心、柔和暖红雾金配色,保持空间层次感和功能摆放区域,整体依然是高级新中式游戏大厅背景,无文字无UI
创意 × 1
花花ina