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生成一个游戏排行榜弹窗,顶部有颁奖台一二三名和奖杯,饥荒绘图风…
卡通感插画风榜单,漫画式奖杯点缀,手绘质感木板背景,趣味十足的视觉设计。
A我不是青蛙
2026.03.14
创意延展 × 1
做同款
生成一个游戏排行榜弹窗,顶部有颁奖台一二三名和奖杯,饥荒绘图风格
创意 × 1
🐳大鲸鱼
生成一个游戏排行榜弹窗,顶部有颁奖台一二三名和奖杯,饥荒绘图风格
🐳大鲸鱼
按照这个风格做一个海岛地图
老王睡不醒
手游任务界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,淡蓝色系段位活动背景。左上角白色返回箭头按钮+标题"任务",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力、金色金币、蓝色钻石。左侧两个标签切换按钮:每日任务图标(黄色高亮选中)、成就图标,竖向排列。右侧主区域上方:日活跃进度模块,横向进度轨道,多个节点宝箱奖励,标注20-100活跃值,当前日活跃点数0。其下:周活跃进度条模块,横向进度轨道,多个节点宝箱,标注120-600活跃值,当前周活跃点数0。下方任务面板:纵向排列每日任务条目,每条任务包含:左侧星级奖励图标,中间任务名称+经验数值,右侧奖励道具图标+任务完成进度如0/3+蓝色"前往"跳转按钮。淡蓝色平面背景。整体圆角面板、蓝白主色、黄色强调,风格统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游任务界面UI设计,16:9横版,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,淡蓝色系段位活动背景。左上角白色返回箭头按钮+标题"任务",右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力、金色金币、蓝色钻石。左侧两个标签切换按钮:每日任务图标(黄色高亮选中)、成就图标,竖向排列。右侧主区域上方:日活跃进度模块,横向进度轨道,多个节点宝箱奖励,标注20-100活跃值,当前日活跃点数0。其下:周活跃进度条模块,横向进度轨道,多个节点宝箱,标注120-600活跃值,当前周活跃点数0。下方任务面板:纵向排列每日任务条目,每条任务包含:左侧星级奖励图标,中间任务名称+经验数值,右侧奖励道具图标+任务完成进度如0/3+蓝色"前往"跳转按钮。淡蓝色平面背景。整体圆角面板、蓝白主色、黄色强调,风格统一。游戏UI界面,高清晰度,2K画质
阿瑟王殿下
手游任务界面UI设计,16:9横版比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮+“任务”标题,右上角横向排列体力(绿色闪电图标)、金币(金色硬币图标)、钻石(蓝色钻石图标)三类资源标签。界面左侧两个页签:每日任务图标(选中)、成就图标(未选中)。页签右侧上方为周活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励,进度条显示当前活跃度。下方为日活跃进度条模块,同样横向排布多档宝箱奖励。界面主体为任务面板,任务条目纵向逐条排列:单条任务左侧为星级奖励图标,中间为任务名称+经验数值,右侧为奖励道具图标、任务完成进度条、【前往】跳转按钮(黄色渐变)。整体UI风格统一,圆角面板,柔和阴影,主次分明,游戏UI界面设计,完整界面展示
初禾45772
手游好友界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「好友」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。界面顶部有4个切换页签:好友列表、领取赠礼、好友申请、屏蔽(当前选中好友列表高亮)。中间是好友条目列表框,纵向排列多个好友条目,每个条目包含:玩家圆形头像、玩家昵称文字、等级数字、战力数字、最后上线时间文字、【搭档邀请】按钮、【赠送体力】按钮。列表底部:好友数量文字(如35/100)、【添加好友】按钮、【好友推荐】按钮。背景是轻科幻无实景的渐变背景,有柔和的光效。整体UI列表清晰,按钮风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满温馨。
1rcjca5o37FYqGiA-HB
手游任务界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和"任务"标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左侧:站着红头发戴墨镜穿红白连帽衫蓝短裤的3D卡通女孩角色,下方是周活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励。右侧任务面板:面板内纵向排列任务条目,单条任务结构:星级奖励图标、任务名称、经验数值、奖励道具图标、任务完成进度条、蓝色【前往】跳转按钮。面板最下方:日活跃进度条模块,横向排布多档宝箱奖励。面板右侧2个页签:每日任务图标、成就图标。整体UI风格统一,游戏UI界面设计
浅川54532
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游排行榜界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。界面左侧:左上角有返回按钮和「排行榜」标题,中间领奖台上站着Q版游戏角色形象,搭配奖杯装饰。界面右侧为主榜单区域:顶部是「游戏排行榜」大标题和赛季倒计时,右上角显示剩余鲜花数量;最右侧竖排分页标签:赛季榜、等级榜、鲜花榜、赠花榜,当前选中赛季榜;中间主体是排行榜列表,依次展示名次、段位、头像、玩家昵称、鲜花数据,前三名底色做特殊区分;列表最下方是粉色底的【我的排名】栏,展示自身名次、段位、角色与鲜花信息。背景是卡通方块城市蓝天白云,整体Q版手游排行榜UI风格,所有图标平面简约风格统一。
GD1648232777
生产一个只有一个火山的的岛
老王睡不醒
按照这个风格内容去掉热带雨林内容后,生成一个小一点的岛
老王睡不醒
基于参考图进行修改:1. 最底层的木塔全部替换为image2中的木锤道具样式;2. 倒数第二排的绿色史莱姆全部替换为image3中的黄色果冻史莱姆样式;3. 第三层(从下往上数第三层,即8个带牛角头盔的英雄层)的英雄数量减少两个,变为6个;4. 第二层(从下往上数第四层)的中间两个英雄去掉,换成第三层边缘的两个英雄样式;5. 整体画面做得更立体,增加光影和质感;6. 最顶层的英雄身后光效改成粉金色的光芒效果;7. 保留中间的"合成进化,无限升级!"文字和整体合成进化的布局结构,Q版卡通游戏风格,色彩鲜艳,画面精致
老王睡不醒
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
GD631075275
参考图中的红发双马尾戴墨镜Q版3D卡通低多边形女孩作为游戏主角,设计一张手游排行榜界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩,所有UI元素风格统一。左上角有返回按钮与标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签。左侧:展示区域,一个「本周之星」的游戏角色形象展示区域。界面右侧为主榜单区域:顶部有赛季倒计时,分页标签有赛季榜、等级榜、鲜花榜、赠花榜,下方是排行榜列表,依次展示名次、段位、头像、玩家昵称、鲜花数据,前三名底色做特殊区分。列表下方是【我的排名】栏,展示名次、段位、头像、玩家昵称、鲜花数据。背景是卡通简约的平面轻科幻室外场景。趣味绘本风格,色彩饱满。
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轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游福利界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「福利中心」标题。右上角:钻石资源数值展示。顶部横向分页标签:每日签到、等级奖励、在线奖励、兑换码、七天登录。中间主体区域:当前选中每日签到,展示日历式签到表,已签到日期打勾,今日可签到格子高亮闪烁,累计签到奖励进度条在上方。右侧区域:福利活动列表卡片,每张卡片有活动图标、名称、剩余时间、「前往」按钮。底部:累计登录天数统计。背景是温馨的卡通室内场景,有礼物盒和彩带装饰,所有图标平面简约风格统一。
GD1648232777
手游福利活动界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和"福利活动"标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。左侧纵向功能导航菜单,深蓝色圆角按钮垂直排列一整列功能选项,依次为:每日奖励、升级大礼(当前选中为黄色高亮)、吃大餐、成长基金、福利基金、全民福利、皇钻福利、礼品码,每个选项带对应小图标。右侧主内容区为升级大礼页面,顶部有"升级大礼"大标题和装饰。下方垂直堆叠多个等级奖励卡片模块,每一条结构统一:左侧标题文字"等级达到XX"(50级、55级、60级、65级依次排列),中间一排奖励图标(宝箱、道具卡、金币钻石等,附带数量数字x10/x50/x100),最右侧灰色"领取"按钮(当前都不可点击,灰色禁用状态)。多条奖励卡片从上到下依次排列,卡片为白色圆角带浅蓝描边。整体UI风格圆润卡通,与商店界面风格一致,游戏UI界面设计
浅川54532
按照这个风格改为一个火山海岛
老王睡不醒
让中央的英雄更立体清晰,做出中央的英雄是周围英雄合成出来的效果
老王睡不醒
参考图片的美术风格,Q版卡通二次元手游美术风格,重新设计公会战令场景化弹窗界面,包含更丰富的等级奖励展示,突出战斗公会主题,保留参考图明亮柔和的配色和可爱画风,弹窗按钮交互清晰
SilenceG
重新生成
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手游好友界面UI设计,16:9比例,清新卡通风格,浅蓝渐变背景。左上角白色返回箭头按钮和"好友"标题文字,右上角横向排列三个资源标签:绿色闪电体力120/120、金色金币25680、蓝色钻石5680。界面顶部4个切换页签横向排列:好友列表、领取赠礼、好友申请、屏蔽,当前选中好友列表为黄色。下方好友条目列表框,每个条目包含:玩家头像、玩家昵称、等级、战力数字、最后上线时间、绿色【搭档邀请】按钮、蓝色【赠送体力】按钮。列表底部:好友数量30/50文字、黄色【添加好友】按钮、蓝色【好友推荐】按钮。整体UI风格与参考商店界面一致,游戏UI界面设计
浅川54532
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游战斗结算界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。画面中央:大大的「胜利」艺术字,下方是星级评价(三星),再下方是战斗用时和获得的经验值。中间区域:奖励展示区,横向排列金币、钻石、装备道具、碎片等奖励图标及数量。左侧:己方队伍角色头像和血量剩余百分比。右侧:敌方队伍角色头像和击败标识。底部:「再次挑战」按钮(黄色)、「返回大厅」按钮(蓝色)、「分享战绩」按钮。背景是庆祝场景,有彩带、礼花、聚光灯效果,所有图标平面简约风格统一。
GD1648232777
改成“幻影竞技场排行榜”
🐳大鲸鱼
参考图中的卡通Q版斗兽棋对局界面风格,生成一张完整的斗兽棋游戏对战界面。7x9格棋盘,中间有两片蓝色水域,上下两端各有一个带尖刺的蓝色兽穴,棋盘上分布着棕色陷阱格。红方(橙色边框)和蓝方(蓝色边框)各8种动物棋子:狮子、老虎、大象、豹、狼、狗、猫、老鼠,棋子为圆形卡通动物头像,表情可爱。棋盘背景为绿色草地,顶部有木栅栏装饰,整体画风清新卡通,UI简洁明了,游戏界面质感,2K高清
云深06037
基于图2的登山打小怪兽像素游戏风格榜单模板,做两处修改: 1. 更新学员名单文字,确保所有名字准确无误(按图1的最新名单修正): 左栏(17人):郑千煜Delfina、甜甜、安安(李歆潼)、江星熠Castor、范芷菡、心怡 Cinny、花生、陈宥曦、灵灵、王婉霁、牧峰、殷子玉、阳洋Leo、李亚馨、汪琦、元宝、芸曦 右栏(16人):田黔霏安安、白晟言、雯彧、元宝Selina、王俊羲、妞宝儿、嘉轩、徐馥卿Stella、九月、石头、小暖暖、一休哥、Aiden、张以恒、Lydia、王子戈 注意修正名字:陈宥曦(宥字)、田黔霏安安(黔霏)、雯彧(雯彧)、徐馥卿Stella(馥卿)。 2. 删除右侧的「二维码占位」蓝色方块,将该区域替换为山峰山路、小怪兽、宝箱等游戏场景元素,使画面右侧自然完整,不留空白。 其余全部视觉元素(山峰、小怪兽、登山小孩、宝箱金币、标题「小美班夏季打卡全勤之星」、底部「全勤通关 打卡登顶」标语、像素游戏风格、色彩配色等)完全保留不变,只改名字和去掉二维码占位。 画面中所有信息区域必须填充完整合理的内容,不得出现空白框、空白占位、横线待填写区域、空列表项、空单元格。
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