已添加
登录/注册
保留参考图中的整个UI外边框框架结构,去除图中所有文字、数字、角色头像、宠物形象等所有内部内容,仅保留青绿色带祥云暗纹的UI边框和整体布局结构,保持原有的界面样式和配色
浮点时间
2026.03.18
做同款
修仙游戏角色个人信息面板,中国风水墨青绿风格,半透明宣纸质感,古风卷轴形制边框,竖版比例约600x800。布局:顶部左侧120x120圆形角色头像展示区,右侧展示角色名和称号;基本信息区包含境界、修为、寿元进度条及武力灵力数值;灵根天赋区横排展示五行灵根图标,列出2-3个天赋技能;装备区网格展示武器、衣服、首饰、坐骑装备位带图标框;属性详情区预留攻击力防御力等详细属性位置;底部放置升级突破装备天赋功能按钮。整体统一青绿水墨风格,图标为Q版国风造型,布局清晰仅保留UI框架无具体文字
181****7801
右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
参考原图的青绿色中式古风风格和祥云水纹纹样,重新生成一版完整的游戏UI空白界面框,保持一致的布局结构:左侧分栏列表、右侧属性面板、中央大展示区域,去除所有多余内容,只保留干净边框和暗纹背景,保证清晰度和细节完整
浮点时间
修仙游戏对话界面,16:9构图,中国风水墨青绿风格,国风Q版。左侧为NPC区域:含64x64圆形头像框,下方显示名字剑尊·慕容、境界元婴后期、好感度进度条及数值❤️85,还有独占欲手铐图标和数值。右侧为玩家区域:圆形头像框,显示名字妖女·苏湄、境界金丹初期、武力值3240。中央对话区:古风卷轴样式对话框,半透明宣纸质感,边缘墨迹晕染,纵向排列对话记录框架。底部选项区:3-4个圆形/圆角方形按钮排列底部中央,带印章盖印效果,仅保留布局框架无具体文字。整体信息清晰,统一水墨青绿配色
181****7801
中间黑色的框根据旁边风格重新设计下
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
右边的背包框里面加一些道具,比如药品、材料、装备、灵宠的图标,符合修仙游戏。
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
参考图二的中国风Q版游戏界面风格,将图一的宗门界面和所有功能图标重新设计完整,保持原有UI布局和文案内容,整体为清新淡雅的中国水墨青绿风格,所有图标设计为Q版国风造型,整体统一协调,符合仙侠游戏UI设计
j342X13
生成王者荣耀账号皮肤展示空白模板,保持参考图布局结构,紫色蓝色渐变顶部栏预留信息填写位置,下方排列3行每行10个空白英雄皮肤展示框,每个框有顶部品质标签位置,整体蓝紫色渐变风格,保留所有排版结构,内容全部留白,和参考图布局一致
1q5s57k5qaijf7o1-HB
中间黑色的框根据旁边风格重新设计下
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
在两边最上方的格子栏添加修仙风格的药品与装备,中间功法背包层添加修仙功法,最底下道具层添加修仙斗法道具,强化中间两个角色的打斗技能释放特效,保持修仙游戏战斗界面风格
GD603646358
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
采用图一的古风卷轴界面风格、淡雅青绿配色,将图二的藏经阁整体造型融入,生成人物状态界面,包含角色信息、属性数值、天赋板块
GD603646358
游戏主界面分为顶部和顶部两部分: 顶部由左向右分别为: 头像框以及名字, 三个进度条(红色血气,蓝色灵力,黄色念力) 等级信息文字(练气初期) Buff区(中毒,受伤等图标) 地理信息文字(天星城-东街) 游戏时间(天历1005年)底部由可点击的的信息框(类似聊天框)和右边5个主要按钮(属性,物品,交往,目标,系统)。 每个按钮对应不同的图标和锁定状态。
1qp3ddwoizWyGWkg-HB
用户cKaZiDyd
去掉图片中所有UI元素、按钮、文字、进度条、顶部导航,只保留原始古风室内场景和舞台,保持画面整体风格和色调一致
嚩飏
保留图一风格,图二布局,图三场景,生成修仙游戏战斗界面,战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),道具层。人物属性栏由增益、减益、血蓝条组成。
被盗号了勿加
保留第一张图内部所有内容、布局、文字和直角边框造型不变,将边框雕花改为参考图第二张那种淡淡的低调暗纹雕花,花纹样式做少许改变不要完全相同,保持整体做旧石材质感,花纹低对比度淡浮雕效果
GD592989614
右下角按钮换个风格
1qn73770ateaTyFw-HB
修仙游戏战斗界面,布局按照参考图布置,优化下ui风格。更加贴合。战斗界面两边背包层有 (9*8)格子底层,下方有对应的功法背包层(多颜色:上方3*3和2*2格子),下方有人物属性栏由血蓝条、增益、减益组成。
被盗号了勿加
基于参考图片中传奇游戏风格的圆形石质按钮,在原有7个按钮的基础上,增加五个同风格的新按钮:托管、巡航、技能、组队、交易。保持所有按钮的材质、纹理、字体样式、配色完全一致,将12个按钮排列在同一张图片中,背景为纯白色
谢独
基于参考图片中传奇游戏风格的圆形石质按钮,在原有7个按钮的基础上,增加五个同风格的新按钮:托管、巡航、技能、组队、交易。保持所有按钮的材质、纹理、字体样式、配色完全一致,将12个按钮排列在同一张图片中,背景为纯白色
谢独