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最终幻想风格奇幻场景,Q版四人小队(两名战士、白魔导士、黑魔导…
卡通感与动漫风结合,热血战斗场景充满冲击感,梦幻海底世界中角色对抗巨兽,粒子特效与体积感突出,插画风呈现虚拟现实般的奇幻体验。
原野如如
2026.03.24
做同款
最终幻想风格场景,经典Q版四人小队包含两名战士、白魔导士与黑魔导士,正与神话中的混沌水怪克拉肯展开奇幻对决,奇幻战斗场景,色彩浓郁充满幻想风格
摸鱼渣渣辉
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
重新生成这张游戏插画,增强前后景层次感:前景的草地和角色群更加清晰锐利、饱和度更高、细节更丰富;中景的城堡城墙适当虚化;远景的巨龙、山脉和夜空进一步虚化,增加空气透视效果,远处偏冷紫色调,营造更强的空间纵深感。保留所有角色形象、月亮、云朵、城堡和巨龙等元素,整体Q版卡通风格不变
老王睡不醒
像素风格故事图片,承接上一张发现旧木箱,打开旧木箱看到一张老地图,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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生成一款1024X1024像素的像素风格游戏图标,融合参考图片里的西部沙漠、仙人掌、像素怪物、水下遗迹、帐篷营地元素,整体为圆形圆角游戏图标设计,保留复古像素画风格,暖棕和青蓝色调搭配,清晰像素块,适合做应用图标
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一张高质量的手游画面,奇幻风格,3D渲染,精致的游戏UI界面,包含角色、技能图标、血条、小地图等手游常见元素,画面色彩鲜艳,细节丰富,具有强烈的游戏感和沉浸感
昵称
最后一张场景里面的角色全部替换成后面图片的角色,不要改变风格跟设计,背景跟角色站位不要改变
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根据提供的暗影风格动作游戏参考图,生成一张1024X500的游戏置顶宣传大图,保持暗黑剪影主角对抗怪物的游戏风格,雷雨天气,红月闪电废墟城堡场景,炫酷战斗特效,画面吸引眼球,整体风格不花哨,突出暗黑动作游戏的紧张刺激感
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参考图中Q版卡通游戏角色的美术风格,保持图中所有原有角色形象和位置不变,在画面右侧生成一匹巨大的凶猛怪物,怪物正在与左侧的角色们进行战斗,画面充满战斗张力,背景是石砌城墙和港口场景,整体为Q版卡通手游画风,线条清晰,色彩饱满
老王睡不醒
参考第一张图片的风格,生成森林卡牌游戏的加载主界面,不带logo,添加一个可爱的精灵角色,底部带有"loading..."文字的加载进度条,卡通手绘风格,茂密森林背景,卡牌游戏主题
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生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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参考这四张图片的像素风格,生成游戏icon,尺寸为1024X1024,融合图片中的像素风格、沙漠仙人掌、海洋遗迹、怪物怪物等游戏元素,制作适合作为手机游戏应用图标的像素风作品,保持像素块分明,色彩饱满,主体突出,方形图标设计
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参考这四张图片的像素风格,生成游戏icon,尺寸为1024X1024,融合图片中的像素风格、沙漠仙人掌、海洋遗迹、怪物怪物等游戏元素,制作适合作为手机游戏应用图标的像素风作品,保持像素块分明,色彩饱满,主体突出,方形图标设计
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参考这四张图片的像素风格,生成游戏icon,尺寸为1024X1024,融合图片中的像素风格、沙漠仙人掌、海洋遗迹、怪物怪物等游戏元素,制作适合作为手机游戏应用图标的像素风作品,保持像素块分明,色彩饱满,主体突出,方形图标设计
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还没开战,消除炮火
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港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
港口像素场景,很多帆船聚集在这里,复古游戏美学,参考Paul Robertson风格。水手正在装卸货物,神秘幽灵船在夜间航行,龙骨舵盘配着魔法罗盘。仓库里的巨锚布满锈迹,旁边放着航海图。背景是海浪和月光,色彩冷蓝色,人物忙碌动态,突出航海的神秘和危险感。
Tioming
设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
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神秘失落的亚特兰蒂斯海底古城,梦幻海洋遗迹
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