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参考原图的风格,将文字改为"TileMaze Link",保留原
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2026.06.08
做同款
根据参考风格生成连连看游戏开始界面,不要太写实,不跟参考图雷同,参考风格是木质纹理背景的卡通游戏界面,颜色参考第一张图的暖木色调,需要有游戏名称区域、开始按钮,开始按钮上写文字"start game",整体是休闲卡通风格,清晰明快
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将图2中每个颜色的方块改成像图1里这样的整体,即同色方块合并为一整块完整的俄罗斯方块形状,保留水晶通透质感和圆角,保持木盘不变,整体拼合紧凑合理
用户I9kQ38nN
将图2中每个颜色的方块改成像图1里这样的整体,即同色方块合并为一整块完整的俄罗斯方块形状,保留水晶通透质感和圆角,保持木盘不变,整体拼合紧凑合理
用户I9kQ38nN
保持画面所有内容、布局、形状、数字、箭头、格子、边框完全不变,整体为木质感3D卡通游戏UI风格,边框和格子为实木纹理质感,中间的几何图形带有彩色木质漆面效果,每个几何体颜色互不相同,配色和谐,有明显的木纹肌理和立体光影,画面清晰精致
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保留现有木质方盘,仅保留3-5个零散分布的水晶质感俄罗斯方块,整体设计为游戏icon,保持原水晶通透立体效果,方块独立分散摆放,风格统一简约
用户I9kQ38nN
参考图中的游戏界面布局完全保持不变:深紫色网格方形棋盘,顶部蓝色箭头方块,左侧粉色箭头方块,右侧红色箭头方块,底部黄色箭头方块,棋盘内右上角有带数字2的青色T形冰块方块,底部有红色双向箭头方块和粉色T形方块。整体改为3D卡通风格,方块有立体厚度和柔和光影,主色调为绿色系,冰块方块为翠绿色,其他方块分别为深绿、草绿、薄荷绿等不同绿色调,背景为淡绿色,游戏UI风格统一,3D渲染质感
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把这个图尺寸改成宽42cm,高30cm
136****0826
根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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参考image1的样式,将image2里的宝石元素生成新的像素风格游戏底板,保持颜色和造型的区分度,整体像素复古风格和布局结构和image1一致
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参考原图排版:"继续"在上层,"下一关"在下层,保留积木元素和马卡龙彩色搭配,改做2D平面卡通积木风格。字体做成圆润可爱的卡通积木造型,保留颗粒凹凸的卡通化表现,整体更加扁平化、卡通化,去掉写实3D质感。背景保持干净的浅米白色。仅包含文字"继续下一关",排版上下分层,文字完整不裁切,四周留安全边距,比例4:3。
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参考image1的像素游戏UI风格,生成一个新的游戏消除底板,使用image2提供的宝石元素类型,要求各个宝石颜色和造型区分清晰,保留像素复古风格,适配游戏消除玩法的网格底板设计
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不改变风格,换成不同游戏内场景,角色也替换下换成别怪兽僵尸的,中间加一个logo,logo名字:MORTAL ZOMBLE,游戏开始界面「图片1」
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生成一款中世纪王国策略战争游戏的图标,尺寸为1024X1024,风格参考参考图中的低多边形3D卡通风格,融合蓝色屋顶城堡、金色皇冠、战士铠甲元素,整体为方形游戏图标设计,色彩鲜明,辨识度高,采用参考图中的蓝绿黄配色方案
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系列水果插画集合,六个不同水果(苹果、香蕉、橙子、草莓、葡萄、西瓜),每个水果均为卡通扁平风格,单一纯色背景(每个水果背景色不同但保持和谐统一色调),粗轮廓线条勾勒,内部填充均匀色块,无渐变无阴影,简洁明快的儿童插画风格,水果形态特征简化且易于识别,规整的网格状排布,整体画面干净清爽,色彩鲜明且对比度适中,符合扁平化设计美学
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保留原卡通农场游戏的文字和风格,更换成新的女性农民角色,优化游戏宣传图,突出游戏休闲快乐的特点,让画面更吸引人
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风格图片是一款休闲类箭头消消的小游戏,名字为超级消消,玩儿法为箭头朝向没有遮挡即可消除,全部箭头消除后过关,请生成一张游戏推广短视频的封面,不需要文字介绍,可以包含游戏名字
发烧者
线条变清晰
学疏👣
一款休闲类箭头消消的小游戏,名字为超级消消,玩儿法为箭头朝向没有遮挡即可消除,全部箭头消除后过关,请生成一张游戏推广短视频的封面,不需要文字介绍,可以包含游戏名字
发烧者
不改变原有木质风格,优化这张蝴蝶连连看游戏宣传图,在连线消除处添加炫酷的蝴蝶飞出特效,突出连连看消除玩法,整体更吸引人,保留原游戏界面布局和元素
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米白到暖黄渐变字体,暖橙色渐变背景,干净的背景,创意圆体字体设计五个字"玩转大富翁",多字融合为一个整体图形构图,将字体进行大幅度抽象变形。笔画极度加粗圆润饱满,所有笔画转角做圆角处理,笔画末端带有渐变晕染效果,保留了原图的红色枫叶和绿色西瓜卡通装饰元素,西瓜融合在大字的笔画结构中,枫叶装饰在文字左上角,字与字之间紧密咬合笔画互相穿插,下半部分笔画延伸出流畅的大弧度曲线,整体风格活泼俏皮带有游戏氛围。画面中只能出现这五个字:"玩"、"转"、"大"、"富"、"翁",不得出现参考图中的原文字,不得增加、遗漏或替换任何一个字。文字整体必须完整呈现在画面内不可被裁切,四周留有安全边距
fhongx
参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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将这张图的场景变成伐木场,各种植物在采集木材
清湖映柳
按钮改小点,然后角色换在上方站成一排
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