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未命名(15)
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2026.06.08
做同款
连连看游戏过关界面,将红框选中的三个相同橙色图标配对成功后,这三个图标放大1倍,突出显示并整体居中,和背景图形成层次感,添加发光效果,其余内容和原图保持一致
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移除图中三个大橙色怪兽红圈标注的鹿角部分,保持和怪物身体一致的橙色填充,保留游戏通关界面的所有其他元素和整体风格不变
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在图片的左下角和右下角各添加一个浮出效果的图标,做出放大从屏幕蹦出来的视觉效果,保持原有游戏画面不变
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优化这张游戏结算奖励宣传海报,让画面更吸引人,增强视觉冲击力,提升光影和色彩效果,保留所有原始文字和元素信息,让礼物宝箱金币等奖励元素更华丽突出,整体效果更精美炫酷
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根据参考风格生成连连看游戏开始界面,不要太写实,不跟参考图雷同,参考风格是木质纹理背景的卡通游戏界面,颜色参考第一张图的暖木色调,需要有游戏名称区域、开始按钮,开始按钮上写文字"start game",整体是休闲卡通风格,清晰明快
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不改变原有木质风格,优化这张蝴蝶连连看游戏宣传图,在连线消除处添加炫酷的蝴蝶飞出特效,突出连连看消除玩法,整体更吸引人,保留原游戏界面布局和元素
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基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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采用第一张图的像素风格,保持第一张图的样式和颜色不变,按照第二张图的排版、文字内容,生成新的游戏登陆界面,新界面的标题为"ACCOUNT"
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采用第一张图的像素风格,保持第一张图的样式和颜色不变,按照第二张图的排版、文字内容,生成新的游戏登陆界面,新界面的标题为"ACCOUNT"
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整体色调调整为黄色系但非纯黄色,加入橙色和灰色作为补充色调,色彩层次更丰富。中间的机器人炮台更换一个全新造型,但仍然保留轮子和炮管的结构,是一款带轮子的移动炮台,造型更具设计感。其余画面结构(地面、山脉、山峰、烟雾、星空、UI元素)和低饱和动漫二次元风格保持不变
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去掉人物,去掉logo
创意 × 1
_Sylyia兮
风格图片是一款休闲类箭头消消的小游戏,名字为超级消消,玩儿法为箭头朝向没有遮挡即可消除,全部箭头消除后过关,请生成一张游戏推广短视频的封面,不需要文字介绍,可以包含游戏名字
发烧者
休闲手游关卡选择界面,马卡龙配色,底部渐变浅粉青背景,中间是像素风格城堡插画,顶部显示红心体力图标标注已满10点和金币数量40,中央绿色圆角按钮标注文字"开始 关卡3",整体风格清新明亮,引导用户开始游戏,手机竖屏
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微信小游戏竖屏首页,风格类似开心消消乐,可向上滑动无缝拼接背景,包含顶部金币、体力、图鉴、礼包功能按钮,中间为从下往上排列的关卡选择按钮,整体清新活泼卡通风格
在逃虾滑
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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改变下地形造型,简约点
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生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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参考第一张图片的低多边形卡通插画风格,重新绘制第二张图的万圣节鬼屋场景,保持构图和元素不变,采用和参考图一致的笔触与色彩风格
邵一洋
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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