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在图片的左下角和右下角各添加一个浮出效果的图标,做出放大从屏幕…
在图片的左下角和右下角各添加一个浮出效果的图标,做出放大从屏幕蹦出来的视觉效果,保持原有游戏画面不变
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2026.04.29
做同款
连连看游戏过关界面,将红框选中的三个相同橙色图标配对成功后,这三个图标放大1倍,突出显示并整体居中,和背景图形成层次感,添加发光效果,其余内容和原图保持一致
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移除图中三个大橙色怪兽红圈标注的鹿角部分,保持和怪物身体一致的橙色填充,保留游戏通关界面的所有其他元素和整体风格不变
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根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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以第一张冰雪塔防地图为背景,参考第二张图的角色丰富方式,在画面中增加可爱的Q版角色来丰富画面:在画面左下角或合适位置添加一个活泼可爱的Q版卡通小女孩/小英雄角色,表情开心充满活力,周围点缀一些可爱的小宠物或精灵角色,同时在地图各处增加更多生动的怪物、英雄角色,让整体画面角色更丰富热闹,风格与原游戏Q版卡通风格统一,冰雪场景和格子布局保持不变
老王睡不醒
基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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以第一张图的塔防游戏格子布局和植物怪物元素为基础,按照第二张图的3D立体糖果色消除游戏风格重新生成:所有格子元素改为圆润饱满的3D立体造型,带有厚涂光影和高光质感,色彩鲜艳饱和如糖果色,整体呈现Q版萌系3D消除游戏的视觉风格,保留原有的植物、怪物、蛋、宝箱等元素种类和格子排布结构,加入光泽、粒子光效等消除游戏常见的视觉特效
老王睡不醒
改变下地形造型,简约点
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参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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参考image1的像素游戏UI方块底板样式,使用image2的宝石元素生成新的消除游戏底板,不同颜色和造型的宝石做好区分,保持像素风格,结构为7行7列的格子底板
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风格图片是一款休闲类箭头消消的小游戏,名字为超级消消,玩儿法为箭头朝向没有遮挡即可消除,全部箭头消除后过关,请生成一张游戏推广短视频的封面,不需要文字介绍,可以包含游戏名字
发烧者
将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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优化这张游戏结算奖励宣传海报,让画面更吸引人,增强视觉冲击力,提升光影和色彩效果,保留所有原始文字和元素信息,让礼物宝箱金币等奖励元素更华丽突出,整体效果更精美炫酷
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参考图片中Q版植物大战僵尸的手绘卡通游戏界面风格,重新生成一张全新的塔防战斗画面,保持同样的可爱涂鸦画风、粗黑描边、明亮鲜艳的色彩、扁平化设计,包含顶部UI栏(阳光数值、植物按钮、道具图标)、草坪格子战场、多种拟人化植物角色和僵尸角色对战、底部进度文字,整体布局和元素类型与参考图类似但内容全新,画面丰富有趣,细节饱满
老王睡不醒
保留图片中所有游戏地图的内容和布局,将整体生成为2D卡通风格,采用平涂+描边的手绘卡通画风,线条清晰流畅,色彩明亮饱和,Q版可爱的角色和道具设计,冰雪主题的蓝白色调,保持俯视视角和所有元素的位置不变
创意 × 1
老王睡不醒
不改变原有木质风格,优化这张蝴蝶连连看游戏宣传图,在连线消除处添加炫酷的蝴蝶飞出特效,突出连连看消除玩法,整体更吸引人,保留原游戏界面布局和元素
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参考image1的像素游戏UI风格,生成一个新的游戏消除底板,使用image2提供的宝石元素类型,要求各个宝石颜色和造型区分清晰,保留像素复古风格,适配游戏消除玩法的网格底板设计
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以第一张图的游戏地图内容和布局为基础,按照第二张图的美术风格重新生成:采用3D卡通渲染风格,柔和的手绘质感,低饱和度的冰雪色调,方块状的地形设计,圆润可爱的角色造型,统一的俯视斜视角,带有飘落的雪花粒子效果,整体氛围清新可爱,保持第一张图的地图结构、角色位置和道具布局不变
创意 × 1
老王睡不醒
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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微信小游戏竖屏首页,风格类似开心消消乐,可向上滑动无缝拼接背景,包含顶部金币、体力、图鉴、礼包功能按钮,中间为从下往上排列的关卡选择按钮,整体清新活泼卡通风格
在逃虾滑
优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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软3D风卡通积木拼爱心,拟人背包萌趣互动,温馨木质场景,几何色彩缤纷,趣味感十足。
羊伯伯
参考图中的卡通手绘风格,使用相同的白色小人和紫色独眼怪物角色,生成挖矿场景:灰色地下矿洞背景,多个白色小人拿着镐子挖掘蓝色水晶矿脉,周围散落着钻石和金币宝箱,紫色怪物在远处窥视,黑白线稿加紫蓝黄点缀的简约卡通风格
老王睡不醒
参考图1的卡通手绘风格,重新生成图2的画面内容:竖版插画,灰色森林背景,大量白色小人组成军队,中间有戴金色皇冠的白色小人首领,两侧有蓝色水晶矿,上方有装满金币的宝箱,下方是紫色独眼怪物大军,战场上有黄色星星特效和受伤的小人,整体是黑白线稿加紫蓝黄点缀的简约卡通风格,保持原构图和元素布局
老王睡不醒