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生成游戏登录界面
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2026.07.07
做同款
采用第一张图的像素风格,保持第一张图的样式和颜色不变,按照第二张图的排版、文字内容,生成新的游戏登陆界面,新界面的标题为"ACCOUNT"
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保持图二游戏注册登陆界面的内容和布局,改成图一的Q版卡通休闲游戏风格,使用明亮的紫黄色配色,圆角矩形界面元素,3D卡通质感,背景是绿色草地和城堡,保留所有文字内容不变
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保持图一的风格跟样式,图二的排版跟文字内容,设计一个登陆注册界面,保持头像跟id
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优化这张游戏结算奖励宣传海报,让画面更吸引人,增强视觉冲击力,提升光影和色彩效果,保留所有原始文字和元素信息,让礼物宝箱金币等奖励元素更华丽突出,整体效果更精美炫酷
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参考图1的整体布局结构,将所有建筑替换为包含街机和fc游戏机元素的建筑,画风、用色、轮廓线参考图2,输出尺寸720*1656像素,要求边缘清晰,结构不要模糊不清,保持原界面功能布局和文字内容不变
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参考第一张图https://1.png的风格、样式和颜色,生成新的游戏支付界面,参考第二张图https://2.png的排版结构,标题修改为"Purchase",界面包含三个支付按钮,从上到下依次是ApplePay,GooglePay,CashappPay,保持第一张图的石材质感、绿色草地背景和整体风格不变
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根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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在图1基础上修改:1. 去掉图中间建筑的火焰和文字;2. 将联盟成员建筑改为超级玛丽城堡样式,整体画风保持一致;3. 把路面修改为马路加公园的样式;4. 将联盟战建筑横向旋转;5. 保持其他建筑的造型和色系不变,整体勾线和上色方式参考图2,要求描边清晰利落,输出尺寸720*1656像素
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参考第一张图片的蓝色卡通游戏UI风格样式,保持颜色不变,采用第二张图片的排版和文字内容,生成新的游戏支付界面,标题为"Purchase",界面需要包含三个支付按钮,分别是"ApplePay"、"GooglePay"、"CashappPay",整体风格和第一张图保持一致
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
参考原图的卡通游戏UI风格,生成一组海岛椰子风格的游戏UI组件,包含“Play”按钮、“Shop”入口、“Collection”入口、“Settings”入口,整体为海岛椰子主题,热带沙滩风格,保持卡通Q版质感
砸猫
删除图片中所有漂浮的金币图标,将图片中所有中文文字全部修改为英文,保持原有的卡通游戏界面布局和其他元素不变,保持原图尺寸
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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产品精修,保留原图整体赛博霓虹游戏界面内容和布局,保持原背景光影与透视,只去掉右下角Oiiioii水印,修复水印遮挡的文字区域,保持原图霓虹紫蓝发光色彩和质感,保证界面所有元素和文字完整清晰,画质超清4K
这个需求做了吗
连连看游戏过关界面,将红框选中的三个相同橙色图标配对成功后,这三个图标放大1倍,突出显示并整体居中,和背景图形成层次感,添加发光效果,其余内容和原图保持一致
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将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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这是一些ui界面,帮我把ui中的道具去掉,只留ui底图
小小飞船
参考图片的像素风格,生成像素风格2头身卡通小人立绘,中世纪风格,包含霸王龙、小马、公主、国王、邪恶法师、村民、王子七个角色,排列整齐,深灰色背景,每个角色都有浅色圆形底座,整体像素点阵风格,和参考图排版一致
琉璃谣言
移除图中三个大橙色怪兽红圈标注的鹿角部分,保持和怪物身体一致的橙色填充,保留游戏通关界面的所有其他元素和整体风格不变
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在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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