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图片风格转换
GD348199785
2026.06.22
做同款
将这张地形图改成图片1的卡通手绘风格,保留道路形状和植被位置、数量不变,采用图片1的秋季黄色调地面样式,橙红和金黄色的树木、植被样式,掉落的彩色秋叶装饰,保持原有石头和骷髅洞穴元素,整体风格统一。
GD702857318
根据参考图的卡通Q版冒险游戏风格,生成一张大地图,延续原图的绿草地、树木石块的清新卡通画风,扩展出更大范围的探索地图
用户aI2LhtIA
将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL
重新生成
GD130032000
不改变风格情况下,重新规划下地图分布,改动大点布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同9个区域
GD130032000
创意 × 2
被盗号了勿加
去掉四周的海洋。海变成陆地
创意 × 2
被盗号了勿加
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
GD130032000
重新生成
GD130032000
只保留背景场景元素,移除所有容器、管道、按钮、金币、文字等游戏界面小元素,只生成干净的卡通户外秋天树林小游戏背景,保持原有风格和色调
Sankai1
不改变风格情况下,生成不同布局的地图。做些轻微颜色区分,分成不同区域
GD130032000
创意 × 2
被盗号了勿加
参考图片1 Q版2D风格,在参考图片2布局不变情况下改变设计内容,参考图片2空白内容不绘制,整体为Q版2D横版俯视图场景原画设计,2D游戏场景,简化风格,带描边,扁平化,Q版魔兽风;画面直线分割为上下两部分,上半部分占2/6:保持画布大小、布局位置和主体色调不变,修改50%的白日森林背景设计内容;下半部分占4/6:保持画布大小、布局位置和主体色调不变,修改50%的白日森林场景设计内容,树木直接镂空不绘制
GD697203975
将这个场景变成雪地冬天的场景
清湖映柳
俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,中式乡村十字路口黄泥土路,硬像素,3像素深棕轮廓,低饱和土黄色调,透明PNG背景,独立单块瓦片
1qkuukl7m3t95LrA-HB
俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,中式乡村十字路口黄泥土路,硬像素,3像素深棕轮廓,低饱和土黄色调,透明PNG背景,独立单块瓦片
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俯视45度像素瓦片,尺寸48×48px,中式乡村十字路口黄泥土路,硬像素,3像素深棕轮廓,低饱和土黄色调,透明PNG背景,独立单块瓦片
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GD130032000
把这个场景分别变成夏天,秋天,冬天的图
清湖映柳
把这个场景分别变成夏天,秋天,冬天的图
清湖映柳
不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
GD130032000
不改变风格样式情况下,生成9个不同区域,过度要非常自然,不要有明确分界线,代表不同国家,风格轻微变化即可,很多小山元素通用。水河流等少点
GD130032000
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551
保留原图所有骷髅元素、整体平涂插画风格不变,将原来的背景替换成神秘幽暗森林场景,加入自然柔和的光影效果,左右边缘自然衔接,优化整体氛围感,突出骷髅设计特点,保持画面整体自然连贯。
GD386972551