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生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
2026.01.31
做同款
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上盖着被子,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
让蛇张大嘴巴正对屏幕,将背景替换为森林,呈现boss登场的压迫感
清湖映柳
将图一和图二放入到古墓场景中,生成一张合照,图一为主角,图二为怪物在主角身后,要有自拍的镜头感
清湖映柳
异次元终局战场,悬浮玄武岩擂台,八岐大蛇浮雕渗出暗红能量,虚空漂浮石像残片和武士刀残骸,血红色积雨云,紫色闪电,冷暖对比光影,高对比度暗调
GD644843791
异次元终局战场,悬浮玄武岩擂台,八岐大蛇浮雕渗出暗红能量,虚空漂浮石像残片和武士刀残骸,血红色积雨云,紫色闪电,冷暖对比光影,高对比度暗调
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异次元终局战场,悬浮玄武岩擂台,八岐大蛇浮雕渗出暗红能量,虚空漂浮石像残片和武士刀残骸,血红色积雨云,紫色闪电,冷暖对比光影,高对比度暗调
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生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
哥特风格殿堂中,金属质感的恶魔浮雕与光影交织,3D重拟物风塑造出神秘而厚重的体积感,营造出史诗级的黑暗奇幻氛围。
用户S050rlnE
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,古墓场景一座石棺,有许多铁链把它掉在空中,游戏cg的风格
清湖映柳
盗墓笔记风格的纯场景图,不要有人物,远处一座地下的宫殿,宫殿四周是悬崖,有一条石桥通向它,游戏cg风格
清湖映柳
鳞片着色加深,着色为黄铜色
丶永无止境丶
丶永无止境丶
将图片转换为CG风格,呈现游戏宣传画质
清湖映柳
换一下右侧龙
谢先生·
丶永无止境丶