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去除图中所有怪物、人物以及全部文字伤害数字UI效果,保留原沙漠…
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愛在偷戀蔓延時、
2026.03.28
做同款
去掉图片上的数字
老王睡不醒
将这个场景变成雪地冬天的场景
清湖映柳
去除图片中所有的"仅供简历使用"水印文字,保持画面内容、色彩、风格完全不变,沙漠遗迹场景完整保留,修复被水印覆盖的区域使其与周围画面自然融合
GD566717523
参考原图风格,扩大岛屿面积,增加更多绿草地面积,不要全是黄土,保持竖版9:16比例,保留原有卡通卡哇伊风格、木桥和海水结构,不要添加拟人化的鼻子眼睛,去除岛上多余树木和草
大小🇨🇳
生成俯瞰黄沙恐龙骨游戏场景原画。不要中间轨道、球。仅保留骨头和石头元素。石头不要太写实。画面1/8添加俯狮身人面像下半部分俯瞰,后面是金字塔底部。出球口设计为恐龙头骨。
疑是故人来
去掉车子
创意 × 1
_Sylyia兮
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去除右下角的水印文字,保持画面其他部分完全不变,像素风格一致,草地和地砖纹理自然衔接
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将第一张图的风格改成第二张图的线条、笔触,而且要把第一张图上的建筑全都去除掉,只留一个地形
用户AsTeImTL
去掉人物,去掉logo
_Sylyia兮
参考图二的双S弯形状,将图一中三条直赛道修改为三条连续的双S弯赛道,保留原图所有配色、两侧建筑装饰、刻度数字和START文字内容不变
苏浅~Yee
修改成二次元游戏风格。
VERME-
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
不改变原游戏界面风格,替换背景为一半在水里的场景,生成一张新的游戏宣传图,突出游戏特点,画面更吸引人,保持原界面所有元素和文案不变,生成尺寸为1280X800
GD826345491
去掉中间角色,补齐背景
shipu06
场景太复杂,把上半部分的场景弱化,改简单一些
γ驀『
建筑比例不变,里面元素减少一点点,去掉一些杂色,比较整体点
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基于参考图的儿童Q版卡通风格,生成简洁干净的沙漠场景背景,严格保留参考图中小路的位置和走向(画面中下部横向延伸的沙路),背景元素简化不复杂,只保留少量圆润的仙人掌和棕榈树点缀,柔和马卡龙配色,浅蓝色天空,浅黄色沙地,软萌3D卡通质感,画面中没有任何文字、没有UI界面、没有图标、没有按钮、没有人物,纯场景背景图,路的位置与参考图完全一致
杨习习杨习习
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
GD631075275
设计一个游戏沙盘场景图,保持参考图的卡通插画风格,为海岛岩石上的工业废弃基地风格,整体是蓝色海面包围独立岛屿的构图,元素可以更换,保留游戏沙盘的整体氛围感
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将整个场景改为冰天雪地风格,保留原卡通游戏地图布局和所有圆形空位、桥梁、植被结构,地面换成雪地,整体保持3D卡通风格,整体呈现冰天雪地的冬日效果
GD1551610617
只保留原有地形(草地、水域、悬崖),去掉所有建筑、坦克和爆炸效果,保持原图整体结构和风格,输出高分辨率画质
GD665523281
去除画面中的盒子与所有卡牌,仅保留侏罗纪丛林背景、石台与苔藓地面;顶部的‘DINO BOMB!’文字和破裂效果也一并移除,确保背景自然连贯,比例1:2,4K画质
袜子呢66