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替换背景生成游戏图
替换背景生成游戏图
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2026.05.28
做同款
在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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优化这张游戏主界面的布局,保持原始卡通Q版风格和所有功能图标不变,重新调整界面元素布局使其更合理美观:1. 顶部资源栏(金币、钻石、道具)水平均匀排列,间距协调;2. 左侧功能按钮(商城、VIP特权、特惠礼包)垂直对齐整齐,大小统一;3. 右侧功能按钮(新手礼包、邮件、签到、分享)垂直对齐整齐,大小统一;4. 中间三个模式入口(经典模式、水晶魔宫、小游戏)卡片大小一致、间距均匀、水平居中对齐;5. 底部功能栏(活动、排行榜、锻造、兑换、背包、恐龙宝藏、储存罐、快速游戏)图标大小统一、间距均匀、水平排列整齐;6. 整体界面留白合理,视觉层次清晰,操作区域分布符合手游用户体验,保持原始丛林探险主题和所有文字内容不变
showlingzero
优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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优化这张游戏结算奖励宣传海报,让画面更吸引人,增强视觉冲击力,提升光影和色彩效果,保留所有原始文字和元素信息,让礼物宝箱金币等奖励元素更华丽突出,整体效果更精美炫酷
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重新生成
M
基于这张横版游戏界面图,将右侧敌人替换为其他造型,不要太多细节,保持原本的非写实游戏美术风格;把左侧的主角角色换成第二张图提供的人物形象,动作要更加夸张,增加画面冲击力;替换整个背景为新的科幻工业风格背景,保持原横版游戏风格;调整尺寸大小为1280X800,保留界面UI信息不变
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基于这张横版游戏界面图,将右侧敌人替换为其他造型,不要太多细节,保持原本的非写实游戏美术风格;把左侧的主角角色换成第二张图提供的人物形象,动作要更加夸张,增加画面冲击力;替换整个背景为新的科幻工业风格背景,保持原横版游戏风格;调整尺寸大小为1280X800,保留界面UI信息不变
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基于这张横版游戏界面图,将右侧敌人替换为其他造型,不要太多细节,保持原本的非写实游戏美术风格;把左侧的主角角色换成第二张图提供的人物形象,动作要更加夸张,增加画面冲击力;替换整个背景为新的科幻工业风格背景,保持原横版游戏风格;调整尺寸大小为1280X800,保留界面UI信息不变
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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愛在偷戀蔓延時、
连连看游戏过关界面,将红框选中的三个相同橙色图标配对成功后,这三个图标放大1倍,突出显示并整体居中,和背景图形成层次感,添加发光效果,其余内容和原图保持一致
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将图片中所有的僵尸角色替换为原创的其他怪物角色,保持整体像素游戏美术风格、布局、每个角色的职业装扮和画面构图不变,绿色皮肤保留但调整整体形象避免僵尸造型侵权
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基于这张横版射击游戏界面修改,将左侧原始角色替换为参考图中的蓝背心男性角色,保持动作夸张有冲击力,维持原有卡通横版游戏风格;将右侧敌人更换为简约造型,减少细节,保持原本非写实风格;更换背景为游艇甲板,增加多个敌人分布在不同位置进行射击;整体尺寸修改为1280X800,保留游戏UI控件和整体界面布局,画质清晰。
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基于这张横版射击游戏界面修改,将左侧原始角色替换为参考图中的蓝背心男性角色,保持动作夸张有冲击力,维持原有卡通横版游戏风格;将右侧敌人更换为简约造型,减少细节,保持原本非写实风格;更换背景为游艇甲板,增加多个敌人分布在不同位置进行射击;整体尺寸修改为1280X800,保留游戏UI控件和整体界面布局,画质清晰。
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基于这张横版射击游戏界面修改,将左侧原始角色替换为参考图中的蓝背心男性角色,保持动作夸张有冲击力,维持原有卡通横版游戏风格;将右侧敌人更换为简约造型,减少细节,保持原本非写实风格;更换背景为游艇甲板,增加多个敌人分布在不同位置进行射击;整体尺寸修改为1280X800,保留游戏UI控件和整体界面布局,画质清晰。
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参考原图的卡通游戏UI风格,生成一组海岛椰子风格的游戏UI组件,包含“Play”按钮、“Shop”入口、“Collection”入口、“Settings”入口,整体为海岛椰子主题,热带沙滩风格,保持卡通Q版质感
砸猫
根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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以第一张冰雪塔防地图为背景,参考第二张图的角色丰富方式,在画面中增加可爱的Q版角色来丰富画面:在画面左下角或合适位置添加一个活泼可爱的Q版卡通小女孩/小英雄角色,表情开心充满活力,周围点缀一些可爱的小宠物或精灵角色,同时在地图各处增加更多生动的怪物、英雄角色,让整体画面角色更丰富热闹,风格与原游戏Q版卡通风格统一,冰雪场景和格子布局保持不变
老王睡不醒
移除图中三个大橙色怪兽红圈标注的鹿角部分,保持和怪物身体一致的橙色填充,保留游戏通关界面的所有其他元素和整体风格不变
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将整个场景改为冰天雪地风格,保留原卡通游戏地图布局和所有圆形空位、桥梁、植被结构,地面换成雪地,整体保持3D卡通风格,整体呈现冰天雪地的冬日效果
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优化这张游戏宣传海报,修改背景使其更有氛围感,保留原画面的战斗和技能释放元素,突出角色释放金色火焰和蓝色寒冰技能的画面,背景不要过于花哨,整体风格炫酷吸引人,增强黑暗幻想战斗氛围,提升画面质感,保留原有UI界面和文字信息
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在不改变原本横版枪战游戏宣传图风格基础上,将原图左侧的男性角色替换为图片2中的蓝背心黑发男性角色形象,将右侧的BOSS机器人更换为其他更具冲击力的战斗造型,优化整体画面,让技能效果更加炫酷,动作更加夸张,突出游戏战斗特点,风格吸引人,尺寸大小为1280X800
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