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改图片颜色模块为圆
改图片颜色模块为圆
GD412306735
2026.07.03
做同款
把下方网格里所有带颜色的方形方块改成圆角圆形,保持像素游戏风格和所有其他元素不变,保留原图片像素质感和布局
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把下方网格里所有带颜色的方形方块改成圆角圆形,保持像素游戏风格和所有其他元素不变,保留原图片像素质感和布局
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参考image1的像素游戏UI风格,生成一个新的游戏消除底板,使用image2提供的宝石元素类型,要求各个宝石颜色和造型区分清晰,保留像素复古风格,适配游戏消除玩法的网格底板设计
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参考image1的样式,将image2里的宝石元素生成新的像素风格游戏底板,保持颜色和造型的区分度,整体像素复古风格和布局结构和image1一致
GD296276249
基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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在画面中添加一些小型怪物,分布在大怪物周围和战场空隙处,小怪物风格与整体Q版卡通游戏画风一致,有不同造型的小恶魔、小史莱姆、小骷髅兵等,参与战斗,保持原有所有角色和大怪物不变,画面协调自然
老王睡不醒
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
在画面中增加更多攻击特效,包括剑气、魔法光球、火焰弹、冰锥、闪电、能量光波等多种特效,从各个角色方向射向怪物,特效颜色丰富多样(红、蓝、紫、金、绿等),战斗特效更加华丽密集,保持原有所有角色、怪物和场景不变,整体Q版卡通游戏画风统一
老王睡不醒
保留图片中所有游戏地图的内容和布局,将整体生成为2D卡通风格,采用平涂+描边的手绘卡通画风,线条清晰流畅,色彩明亮饱和,Q版可爱的角色和道具设计,冰雪主题的蓝白色调,保持俯视视角和所有元素的位置不变
老王睡不醒
将画面中所有红色火柴人小兵角色替换成卡通小猪形象:粉红色圆润的小猪(保留原角色站姿、奔跑和聚集的排布位置与数量),其余游戏画面元素完全保持不变——蓝色棋盘格地面、灰色石块障碍物、顶部 "LEVEL 6" 等级进度条和 "POWER BOOST" 按钮、角色释放技能时的彩虹光束与爆炸特效、白色烟雾、以及伤害数字 "16" "8" "4" 均原样保留。整体保持休闲手机游戏的卡通截图风格与原有构图、色彩氛围。
远山68676
基于参考图生成相似图
上上杉
参考第一张图片的风格,生成森林卡牌游戏的加载主界面,不带logo,添加一个可爱的精灵角色,底部带有"loading..."文字的加载进度条,卡通手绘风格,茂密森林背景,卡牌游戏主题
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
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根据参考图1和图2的风格生成一张新的像素风格游戏开始界面,不要太写实,也不要跟参考图雷同,保留像素复古游戏美术风格,配色参考图1的暖色调橙红荒漠风格,画面中下方添加一个明显的开始按钮,上面写着"start game",尺寸1080X2160
GD903826522
根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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在不改变原图卡通休闲风格的基础上优化,优化连连看游戏宣传图,丰富场景内容让画面更吸引人,突出连连看游戏的玩法特点,保留原图的所有文字按钮和界面布局,尺寸调整为800X1280
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像素风格故事图片,承接上一张发现旧木箱,打开旧木箱看到一张老地图,像素风格的城边小镇场景,色彩鲜艳,复古游戏怀旧风格,风格参考Paul Robertson,有故事逻辑连贯性
Tioming
在图片的左下角和右下角各添加一个浮出效果的图标,做出放大从屏幕蹦出来的视觉效果,保持原有游戏画面不变
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参考图中Q版卡通休闲游戏的通关结算界面风格,重新设计画面内容:顶部是可爱的黄色果冻小怪物举着小旗子庆祝,下方是金色丝带横幅,中间是发光的金币福袋和金币奖励标识,下方是倍数选择条带,再下方是绿色的观看视频获得金币按钮,最底部是蓝色的下一步按钮,背景是深紫色的游戏关卡界面,周围飘散着彩色纸屑和星星,整体是明亮可爱的卡通游戏UI风格,色彩鲜艳,质感圆润
北辰85164
保持布局,古风仙侠七星龙渊剑迷宫,暗黑写实国风,4K无文字
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移除图中三个大橙色怪兽红圈标注的鹿角部分,保持和怪物身体一致的橙色填充,保留游戏通关界面的所有其他元素和整体风格不变
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参考图1的卡通手绘风格,重新生成图2的画面内容:竖版插画,灰色森林背景,大量白色小人组成军队,中间有戴金色皇冠的白色小人首领,两侧有蓝色水晶矿,上方有装满金币的宝箱,下方是紫色独眼怪物大军,战场上有黄色星星特效和受伤的小人,整体是黑白线稿加紫蓝黄点缀的简约卡通风格,保持原构图和元素布局
老王睡不醒
基于参考图生成相似图
上上杉