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参考该图片的卡通Q版策略游戏基地风格,重新生成画面内容,保持相…
参考该图片的卡通Q版策略游戏基地风格,重新生成画面内容,保持相同的布局和整体风格,3D卡通美术风格
茧☆☆☆☆
2026.04.29
做同款
轻科幻3D卡通低多边形绘本风格手游公会(协会)界面,16:9比例,饱满色彩,趣味绘本风。左上角:返回按钮 +「协会」标题。右上角:横向展示体力、金币、钻石资源及加号快捷获取按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局,沙盘下方居中带有「协会全景」按钮。左下角:协会信息卡片,显示协会等级、名称、经验进度、社交群号,旁边配有协会搜索图标。右下角:一排功能图标,依次为建设、商店、成员、聊天。整体结构为顶部资源栏+中间全景沙盘视觉主体+底部功能导航栏,以建筑模型作为视觉重心,所有图标平面简约风格统一。
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手游公会界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「公会」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局,有不同功能房间和Q版小人活动。左下角:协会信息栏,显示协会等级、名称、经验进度条、社交群号,旁边配有搜索图标。右下角:一排功能图标按钮,依次为建设、商店、成员、聊天。背景是轻科幻室外天空场景,有浮空云朵。整体以建筑模型作为视觉重心,UI风格统一,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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「图片1」把手那里的变得自然一点,变成手拿着袋子
清湖映柳
杰作,最高画质,高分辨率,3D渲染,卡通风格,策略手游宣传图,手游美术风格,C4D渲染,Blender建模感,体积光(丁达尔效应)。严格参考图中角色设计,保持角色面部特征,表情愤怒张大嘴喊话,该角色骑在着装盔甲的白色战马上,身穿蓝色披风,高举长剑。他面前是站得笔直整齐的庞大军队方阵,士兵们穿着银色头盔和蓝色罩袍,手持长剑和盾牌。每个班组方阵围绕着一台中世纪铁甲战车。角色面对军队拉起缰绳,白马仰蹄嘶鸣,角色检阅他的军队。背景是一座带塔楼的宏伟蓝金主题配色的石头皇家城堡,金色光效,日出的阳光从城堡后方照射过来,色彩鲜艳,充满史诗感,高精度,电影级光影。
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把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的西瓜变成西瓜大炮武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳
把这个植物塔防进化一下,底部面积扩大,上方的太阳花变成太阳花激光武器,添加更多的武器看起来像升级了一样
清湖映柳
竞技场
小明1392
将图片中的建筑改成Q版卡通的
老王睡不醒
参考提供的四张图片,提取其中低多边形3D卡通风格,清新明亮的色彩元素,生成一个游戏图标,尺寸为正方形1024X1024,风格为低多边形卡通3D,符合移动端游戏icon的设计
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优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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将三个小的建筑的样式改的简单一些
老王睡不醒
King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
矢量一点不要太写实
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King of Glory style, 5v5 MOBA canyon battlefield, thick paint,欧美 style, hero battle scene, defense tower, base crystal, river channel, jungle area --chaos 20 --ar 16:9
DZ•鸿
保持原图的等距视角、绿色草地背景、三个小建筑通过黄色箭头指向中间大建筑的升级合成布局、画面构图、卡通Q版游戏美术风格完全不变,将图中所有建筑改为魔幻风格建筑:带有魔法水晶、发光符文、尖顶魔法塔、奇幻装饰、神秘紫色与金色魔法元素,建筑材质呈现魔法石与发光魔法纹路效果,整体充满奇幻魔法氛围,其余场景元素保持不变
老王睡不醒
细画画面中的中式瓮城城门,加入三国风格城门防御元素,优化城门与城墙的自然结合,保持整体写实清新国风
用户7CJwaV3k
将图片中的背景改为黑夜效果
老王睡不醒
将三个大黄蜂改为魔兽剑圣,将擎天柱改为魔兽蛋哥
老王睡不醒
优化这张三国古城地图,让整体结构更加清晰合理,生成高清像素,提升整体画面质量,保持写实清新风格和线稿细节
创意 × 1
用户7CJwaV3k
设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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把第一张图改为竖图9:16比例,角色比例禁止改变,保持画面主要内容处在构图中心,超高分辨率处理
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将图中三座峡谷防御塔改成3D羊毛毡毛绒风格,保留防御塔并排摆放、峡谷场景平视图的构图,整体保留蓝灰金色调
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「图片1」「图片1」把图一变成图二的姿势,改成大炮在前面,两只手拿着
清湖映柳
手游公会界面,16:9比例,轻科幻3D卡通低多边形绘本风格,饱满色彩。左上角有返回按钮和「公会」标题,右上角横向展示体力、金币、钻石三类资源标签带加号按钮。画面中部主体区域:等轴测卡通风格的协会建筑全景沙盘,展示多层室内空间布局(有大厅、训练室、会议室等不同功能房间,Q版小人在里面活动),建筑是轻科幻风格,有玻璃穹顶和发光线路。左下角:协会信息栏,显示协会等级数字、协会名称文字、经验进度条、社交群号,旁边配有搜索图标按钮。右下角:一排功能图标按钮,依次为建设、商店、成员、聊天,每个图标下方有文字标签。背景是轻科幻无实景的渐变天空背景。整体以建筑模型作为视觉重心,UI布局主次分明,3D卡通低多边形建模,趣味绘本风,色彩饱满明亮。
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「图片1」把抬这都的大炮移动到肚子前面,用两只手拿着大炮,手上的肉不要,酒桶也不要,高清放大
清湖映柳