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生成游戏开始界面(2)
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2026.06.13
编辑
不改变原卡通Q版风格,更换背景场景为更吸引人的火山战场,优化游戏宣传图,突出战斗氛围和游戏特点,替换所有角色造型,生成尺寸为1280X800
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矢量一点不要太写实
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基于原像素游戏连连看战斗界面,不改变整体UI结构:1.将上方背景场景替换为沙漠风格,和第二张参考图(https://gdesign-dam-hz.dancf.com/37130803744066645/87e87288ddb340619b4de19eafc20c85.png)的沙漠山体风格一致;2.把原来的绿色小怪物替换为沙漠主题的像素怪物;3.保持连连看底板按钮布局不变,仅更换底板样式为沙漠像素风格;4.优化整体画面,使其更有吸引力,突出像素游戏战斗特色;最终尺寸为800像素宽,1280像素高
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在现有游戏关卡地图界面中,在左上角头像框旁边添加一个带底框的用户ID,在左上角星星区域#1的空白处添加一个评价图标按钮,整体风格保持和原图一致,保持原图的所有元素和布局不变,只添加新元素
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参考第一张图片的风格,生成森林卡牌游戏的加载主界面,不带logo,添加一个可爱的精灵角色,底部带有"loading..."文字的加载进度条,卡通手绘风格,茂密森林背景,卡牌游戏主题
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优化这张游戏截图海报,尺寸要求1052X471,场景为夜晚,很多敌人从四面八方来袭,建筑和主角都在攻击怪物,释放技能。怪物采用第二张图的角度和造型,保持原游戏卡通像素风格,增强夜晚氛围感和战斗冲击力,保留原有界面UI元素
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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优化游戏宣传图,保持原卡通风格,优化画面视觉效果,突出游戏对抗对战的特点,让画面更吸引人,保留原有的PLAY和SHOP按钮以及角色和火山背景,最终尺寸调整为1280X800
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微信小游戏竖屏首页,风格类似开心消消乐,可向上滑动无缝拼接背景,包含顶部金币、体力、图鉴、礼包功能按钮,中间为从下往上排列的关卡选择按钮,整体清新活泼卡通风格
在逃虾滑
生成卡通立体剪纸美术风格的游戏场景图,丰富充满细节的森林场景,背景是手绘美丽的天空,远景是高耸的山峰,有瀑布流下汇入近景处的溪流,近景是溪流边平缓的草地,有丰富的自然元素(森林中常见的植物,落叶,岩石,鲜花等),在森林场景中分布着:鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠的立体剪纸形象,场景细节丰富,饱满,动物形象加上描边让其在场景中更加明显,弱化森林元素(画面上的所有元素都用立体剪纸方式表现),在场景下方加上场景中动物形象的头像框(鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠)。场景是一个手工作品,场景正视角(立体书形式)放在桌面上,森林场景占满画面视野,木质桌面干净整洁,放着手工制作的工具:格尺,铅笔,胶带纸,胶水等(仅在场景边缘或后方显示,大光圈镜头虚化效果)。画面整体充满童趣,颜色鲜艳,色彩明亮,光影效果逼真,卡通游戏的质感表现,左上角加上返回按钮,画面左右加上左,右按钮标识(符合画面整体的立体剪纸风格)
124℃
生成卡通立体剪纸美术风格的游戏场景图,丰富充满细节的森林场景,背景是手绘美丽的天空,远景是高耸的山峰,有瀑布流下汇入近景处的溪流,近景是溪流边平缓的草地,有丰富的自然元素(森林中常见的植物,落叶,岩石,鲜花等),在森林场景中分布着:鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠的立体剪纸形象,场景细节丰富,饱满,动物形象加上描边让其在场景中更加明显,弱化森林元素(画面上的所有元素都用立体剪纸方式表现),在场景下方加上场景中动物形象的头像框(鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠)。场景是一个手工作品,场景正视角(立体书形式)放在桌面上,森林场景占满画面视野,木质桌面干净整洁,放着手工制作的工具:格尺,铅笔,胶带纸,胶水等(仅在场景边缘或后方显示,大光圈镜头虚化效果)。画面整体充满童趣,颜色鲜艳,色彩明亮,光影效果逼真,卡通游戏的质感表现,左上角加上返回按钮,画面左右加上左,右按钮标识(符合画面整体的立体剪纸风格)
124℃
根据参考图的木质纹理背景和太空元素风格,重新生成一个连连看游戏的开始界面,整体丰富有趣,加入更多星星和小行星装饰,突出大的"START"开始按钮,不添加任何中文,整体风格保持卡通明亮,和参考图一致
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改变下地形造型,简约点
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设计一个游戏图标,主题是英雄带领士兵出发杀怪,击败怪物后获得宝箱和金币,返回城堡升级建造,延续参考图的3D卡通Q版风格,色彩明亮,适合作为手机应用图标
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参考参考图片的立体书手工摆放形式,生成卡通立体剪纸美术风格的游戏场景图,丰富充满细节的森林场景,远景是高耸的山峰,有瀑布留下汇入近景处的溪流,近景是溪流边平缓的草地,有丰富的自然元素包括森林中常见的植物,落叶,岩石,鲜花等,在森林场景中分布着:鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠的立体剪纸形象,场景细节丰富饱满,动物形象加上描边让其在场景中更加明显,弱化森林元素,在场景下方加上场景中动物形象的头像框分别是鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠。场景是一个手工作品,场景正视角呈现立体书形式,放在干净整洁的木质桌面上,森林场景占画面95%的视野,木质桌面边缘放置手工制作的工具:格尺,铅笔,胶带纸,胶水等,使用大光圈镜头虚化边缘效果。画面整体充满童趣,颜色鲜艳,色彩明亮,光影效果逼真,卡通游戏质感,左上角加上返回按钮,画面左右加上左、右按钮标识,按钮符合整体剪纸风格
124℃
生成卡通立体剪纸美术风格的游戏场景图,丰富充满细节的森林场景,背景是手绘美丽的天空,远景是高耸的山峰,有瀑布流下汇入近景处的溪流,近景是溪流边平缓的草地,有丰富的自然元素(森林中常见的植物,落叶,岩石,鲜花等),在森林场景中分布着:鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠的立体剪纸形象,场景细节丰富,饱满,动物形象加上描边让其在场景中更加明显,弱化森林元素(画面上的所有元素都用立体剪纸方式表现),在场景下方加上场景中动物形象的头像框(鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠)。场景是一个手工作品,场景正视角(立体书形式)放在桌面上,森林场景占满画面视野,木质桌面干净整洁,放着手工制作的工具:格尺,铅笔,胶带纸,胶水等(仅在场景边缘或后方显示,大光圈镜头虚化效果)。画面整体充满童趣,颜色鲜艳,色彩明亮,光影效果逼真,卡通游戏的质感表现,左上角加上返回按钮,画面左右加上左,右按钮标识(符合画面整体的立体剪纸风格)
124℃
生成卡通立体剪纸美术风格的游戏场景图,丰富充满细节的森林场景,背景是手绘美丽的天空,远景是高耸的山峰,有瀑布流下汇入近景处的溪流,近景是溪流边平缓的草地,有丰富的自然元素(森林中常见的植物,落叶,岩石,鲜花等),在森林场景中分布着:鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠的立体剪纸形象,场景细节丰富,饱满,动物形象加上描边让其在场景中更加明显,弱化森林元素(画面上的所有元素都用立体剪纸方式表现),在场景下方加上场景中动物形象的头像框(鹿,熊,狐狸,麻雀,野猪,松鼠)。场景是一个手工作品,场景正视角(立体书形式)放在桌面上,森林场景占满画面视野,木质桌面干净整洁,放着手工制作的工具:格尺,铅笔,胶带纸,胶水等(仅在场景边缘或后方显示,大光圈镜头虚化效果)。画面整体充满童趣,颜色鲜艳,色彩明亮,光影效果逼真,卡通游戏的质感表现,左上角加上返回按钮,画面左右加上左,右按钮标识(符合画面整体的立体剪纸风格)
124℃
去除图片顶部的头像、资源数值、提示文字,去除各个建筑上的名称标签,去除底部的功能按钮栏,只保留纯场景画面
用户MZm0bt2E
基于参考图生成相似图
上上杉
基于参考图生成相似图
上上杉
生成僵尸题材游戏开局界面,参考提供图片的风格:卡通低多边形块面风格,配色以绿色、深蓝色、黄色为主,包含一个醒目的绿色开始按钮"开始游戏",墓地场景背景,带有绿色传送门元素,整体界面布局简洁,符合手机竖屏游戏设计,尺寸471x1052
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去掉人物,去掉logo
创意 × 1
_Sylyia兮
根据参考图风格生成一个游戏icon,游戏主题是英雄带领士兵出去杀怪,获取宝箱和金币,回来升级建造城堡,保持低多边形Q版卡通风格,色彩明亮,画面简洁适合做图标
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将整个场景改为冰天雪地风格,保留原卡通游戏地图布局和所有圆形空位、桥梁、植被结构,地面换成雪地,整体保持3D卡通风格,整体呈现冰天雪地的冬日效果
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