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将图2中的红裙红发女王合成到图1中,让这个女人坐在图1图片左侧的椅子上,整体风格写实统一,和竞技场石质场景融合自然
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2026.06.17
做同款
把图片变清晰,不要改变图片的内容和风格
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参考原图的竞技场石质建筑风格,去掉地面部分杂物,将画面中间的高台改成一扇巨大的微微生锈的竞技场大门,整体画风保持和原图一致,复古石质质感
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依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,女少校双手站在巨大木门前,巨大木门两边有木制标志,少校面前全部是她的步兵,步兵有拿着剑有拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一的面向少校,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中少校不拿兵器,没有灯。参考元素:步兵设计参考图,标志设计参考,女少校设计参考,深色红调城门风格参考,整体城堡木门设计参考,整体参考参考图深色红调游戏插画风格
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」少校重新绘制,双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门不完整位置修补,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
「图片1」依照参考图重新绘画,远镜俯视拍摄,少校双手拿着兵器站在巨大门前,巨大门前上两边也有木制标志,少校面前全部是她部下的[步兵],[步兵]有拿着剑有拿着长枪,[步兵]站位不均衡,身形不一的面向少校,,画面右方有黄色光影照,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有兵器,没有灯,「图片1」[步兵]参考,「图片1」标志参考,「图片1」少校参考「图片1」,「图片1」「图片1」风格参考,「图片1」城门设计,画面线条清晰
kinyau425
基于参考图构图,保持原有士兵阵列和构图不变,修补巨大门不完整的位置。画面中央替换为女少校泰勒,参考少校设定图与动作图,让少校双手拿着圣十字长枪站在巨大木门前,移除原画面中的兵器和灯,保留两侧盾牌上的徽章样式与参考标志一致,整体保持暗黑红调的城堡门洞氛围,构图不变
kinyau425
不能出现其他人,无人,纯场景,电影级画质,冷峻惊悚风格,极致细节。古代王城寝宫内殿,清晨天刚放亮。厚重暗金色帷幔半掩,铜质灯台上蜡烛燃尽,残留白色烛泪。王座空置,台阶下散落几只酒樽与食盘,残留昨夜宴饮痕迹。窗外惨白晨光斜射入内,与室内残余暖黄烛光形成冷冽对比。地面铺设暗红色地衣,边缘磨损起毛。整体色调为暗金、苍白与深红,氛围惶恐压抑,空无一人,16:9
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不能出现其他人,无人,纯场景,电影级画质,冷峻惊悚风格,极致细节。古代王城寝宫内殿,清晨天刚放亮。厚重暗金色帷幔半掩,铜质灯台上蜡烛燃尽,残留白色烛泪。王座空置,台阶下散落几只酒樽与食盘,残留昨夜宴饮痕迹。窗外惨白晨光斜射入内,与室内残余暖黄烛光形成冷冽对比。地面铺设暗红色地衣,边缘磨损起毛。整体色调为暗金、苍白与深红,氛围惶恐压抑,空无一人,16:9
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不能出现其他人,无人,纯场景,电影级画质,冷峻惊悚风格,极致细节。古代中式王城寝宫内殿,清晨天刚放亮。厚重暗金色帷幔半掩,青铜灯台上蜡烛燃尽,残留白色烛泪。王座空置,台阶下散落几只酒樽与食盘,残留昨夜宴饮痕迹。窗外惨白晨光斜射入内,与室内残余暖黄烛光形成冷冽对比。地面铺设暗红色地衣,边缘磨损起毛。整体色调为暗金、苍白与深红,氛围惶恐压抑,空无一人,16:9
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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「图片1」去掉画面中心的结晶红石,露出后面的石门
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依照第一张参考图重新绘画,远景俯视拍摄,女少校站在巨大的石制城门下,巨大城门的两边木制区域悬挂参考图中的家族盾形标志,少校面前全部是她的奥卡斯步兵,步兵参照第二张参考图的形象,部分步兵拿着剑,部分步兵拿着长枪,步兵站位不均衡,身形不一地面向少校,画面右方有黄色光影照射,整体红色色调,高品质细节,超高清分辨率,最佳品质,笔触清晰,强烈光影对比,电影质感,32k超高清细致修复,游戏设定插画风格,夜晚场景,保持参考图构图不变,画面中没有额外的兵器和灯,风格参考第四张、第五张、第六张参考图,城门设计参照第七张参考图
kinyau425
将中间王座左右两侧的两把石椅替换成新椅子,新椅子靠背是四方形,去掉狼头标志和多余雕花装饰,保持整体石材质感,并且和中间王座平行摆放,中间王座保持不变,其余场景和长椅也保持不变
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去掉蓝色烟雾,去掉右边远处的灯火和建筑,去掉城堡里从窗户透出来的灯光,只保留城门处的两个火把,其他保持不变,保留原有建筑结构,保持建筑材质最高精度,写实质感的3a游戏cg风格
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去掉图片右上角和右下角的图标和文字,保留原图所有其他内容和风格不变
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院线电影级写实 CG,3A 游戏画质,Unreal Engine 5.3 引擎渲染,Lumen 全局光照 + Nanite 高精度几何体,物理级 PBR 材质系统,8K RAW 胶片原片画质,极致细节,35mm 柯达电影胶片颗粒质感,16:9比例。分别生成同一场景的两张不同角度图片,内容为公元 8 世纪中亚粟特瓦拉赫沙王宫觐见大殿室内,夜景自然光加室内火光。大厅呈长方形,大门和王座分别位于两条短边中心,在一条长边的墙上有个小型侧门。遥遥相对。保证两张不同角度的图片中对应场景的元素,材质,光影,比例和装饰风格完全相同。 第一张为斜角对角线广角机位,镜头从大厅入口左侧斜向纵深望向尽头主墙石灰岩王座,长方形巨型大厅,层高 8 米,四根通体雕花石头立柱支撑木雕格构穹顶,柱间排列独立火炬。;四面墙环绕 50cm 高雪花石膏苏法矮坐台,两侧坐台上分列摆放鎏金银来通、錾刻银大盘、彩色玻璃贡器;远端主墙抬高王座底座雕刻带翼金骆驼浮雕,王座铺红底金线兽纹厚毡;墙体全覆盖石膏基底,分层完整粟特壁画:底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹带,中层万国朝贡彩绘(唐汉服使者、突厥、吐蕃使团)、国王象猎猛兽,上层巨型祆教火焰神祇壁画,檐口葡萄卷草联珠纹;大厅角落白色石灰岩圣火坛燃柔和金橙色圣火;石膏地坪铺满狩猎纹羊毛地毯,柱间垂挂粟特联珠纹红织锦帷幕,地面;建筑材质夯土土坯墙、实木雕花梁柱,壁画颜料青金石蓝、赤土朱红、孔雀石绿、金粉,带有千年自然风化斑驳肌理;纵深透视强烈,视觉重心落在远端王座,近景雕花木柱做前景框景遮挡部分画面,漫反射柔和光影,无生硬硬阴影,严谨粟特考古复原,无现代元素,广角斜角纵深镜头,完整呈现大殿纵深空间,材质纹理细腻,整体偏暗,明暗对比强烈。 第二张为反打斜角对角线广角机位,镜头从王座高台右侧斜向回望大厅远端圆拱 iwan 大门,长方形巨型大厅,层高 8 米,四根雕花实木立柱分割空间,柱间排列独立火炬。近景可见局部石灰岩带翼骆驼浮雕底座的王座与坐榻边缘;四面环绕 50cm 高石膏苏法矮坐台,两侧坐台上分列摆放鎏金银来通、錾刻银大盘、彩色玻璃贡器;整面近景墙体布满完整分层粟特壁画,底层石膏浮雕森穆夫神鸟、猎豹狩猎纹样,中层万国朝贡、象猎彩绘,上层祆教飞天火焰神像,檐口连续葡萄联珠浮雕;画面纵深尽头是高大圆拱主大门,室外自然冷光从门洞涌入,照亮门口区域,空气漂浮细微尘土;侧边石灰岩圣火坛暖火微光,柱间悬挂红底联珠纹粟特织锦帷幔,地面石膏地坪铺厚重羊毛狩猎地毯,夯土土坯墙体、桑木雕花立柱、木质镂空藻井穹顶,壁画带有岁月风化斑驳,青金石蓝、朱红、墨绿、金箔为主色调;视觉重心落在远端拱形大门,近景王座与木柱形成前景框景,反向纵深透视,柔和漫射冷光,光影层次温润,严格遵循粟特考古文物复原,无现代杂物,反打斜角广角镜头,完整展现大厅通向大门的空间动线,材质细节清晰。整体偏暗,明暗对比强烈。
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减去人物,只有背景
kinyau425
生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
将图中的背景阔图填充,风格保持不变,背景相当于古典西式古堡墙面场景,略带破碎感
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将图2的女性角色放在图1场景的地面,侧后方对着镜头,手拿长法杖,抬头看着上方。保持光影和环境和图1废墟夜景一致,融入环境,冷色调,顶部丁达尔月光,高精度
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一位神秘而略带忧郁的年轻女子,身着暗绿色与黑色交织的古典希腊式长袍,长发微卷。她手中捧着一个精致的暗金色魔盒潘多拉之盒,盒盖半开,从中溢出暗绿色的烟雾和微小的骷髅状光点。她的神情复杂,既好奇又带有悔意。背景为阴森的枯木林,藤蔓缠绕,灰绿色雾气弥漫。她脚下散落着几片枯萎的落叶和暗淡的光羽。画面中隐约可见一位模糊的敌方角色正在消逝捂住胸口,暗示每回合失去生命的诅咒。色调以墨绿、暗紫和铜金色为主,光影低沉,氛围透着命运与悲剧感。风格为哥特奇幻写实,细节丰富,柔和而诡异的笔触。画面比例2:3。
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提高这张图片整体场景的亮度,让石质祭坛、墙面符文和地面细节都更加清晰,保留原图黑暗神秘氛围,只提升亮度清晰度
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生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
去掉图中所有文字,包括左上角和右下角的文字,保持画面原有场景、光影和内容不变
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