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生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
2026.01.31
做同款
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上盖着被子,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个古代石室的场景,在画面的右边有一张床,床头朝右边,第一张的角色睡在床上,在床的左边是第二张的怪物角色站在床后面
清湖映柳
生成一个石墓的场景,在画面的右边有一张床,第一张的角色睡在床上,在床后面是第二张的怪物角色
清湖映柳
比利时插画家Ben Bauchau风格的黑暗情绪系列插画,深色线条构成混乱哀伤的画面,一个小人面对巨大的黑色巨人,象征内心深处的焦虑与孤独,整体色调偏暗,月光穿透雾气,带有朦胧氛围感
用户Efla7aet
将怪兽调整为真实皮肤质感,把手修改为镰刀型武器,调整为全身正面姿态,保留原怪兽的整体造型和配色风格,整体为写实风格
概念设计师周文博
「图片1」生成图片角色多视角图片,包括正面、左侧、右侧、顶视图、底视图。保持画风一致,角色一致
涂秋月
将图一和图二放入到古墓场景中,生成一张合照,图一为主角,图二为怪物在主角身后,要有自拍的镜头感
清湖映柳
青灰色调的废弃村落,残破砖墙与褪色春联若隐若现,远处雾气中浮现扭曲的克苏鲁风格低多边形祭祀石碑,地面散落铜钱、纸符与破碎陶罐。主体是身着褪色藏青色长衫、袖口绣暗金色云雷纹的人物,面部被宽檐竹笠遮挡,笠沿垂黑色薄纱,仅露半张苍白的脸,嘴角带疏离微笑。右手持青铜灯笼,灯笼内幽蓝色火焰跳动,火焰中隐约有克苏鲁式触须轮廓。整体低饱和度冷色调,光源仅来自灯笼,面部被阴影分割,左眼映出村落景象,右眼是深邃虚空漩涡,衣摆处有甲骨文变体的流动符文
芳百世不朽
哥特风格殿堂中,金属质感的恶魔浮雕与光影交织,3D重拟物风塑造出神秘而厚重的体积感,营造出史诗级的黑暗奇幻氛围。
用户S050rlnE
调整图中男孩为19岁大学生,改为瘦高身形,保留全身灰色、打开出租屋门的场景、落寞氛围和彩铅手绘风格,其余不变
古文杰
哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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哥特风格场景,昏暗复古的欧式古堡,雕花皮革与烛火,暗紫色黑色调为主,充满神秘暗黑的哥特美学,高对比度光影,质感细腻
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中景,仰拍,美杜莎从石柜里取出精美的雕刻木盒子,盒子参考图5,8K真人电影画质,超写实史诗电影质感,浅景深,Arri Alexa摄影机拍摄,人物参考图2,场景参考图3、图4,9:16
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